.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 18.01.2009, 12:41 Myerskiller |
Hall Zusammen, ich habe wie hier im Tutorial erklärt einige Diskolichter gemacht. Jetzt ist mein Problem: Wenn die Scheinwerfer sich drehen und schwenken sehe ich zwar diesen Lichstrahl, jedoch kommt der nicht auf den Boden oder die Wand. Ich sehe also den Lichtstrahl, aber nicht wie er auf den Boden kommt und ich hätte gerne die Lichter auf dem Boden. Desweiteren kann mir vielleicht jemand helfen wie genau ich die Lichter per Knopfdruck erst anmachen und wieder ausmachen kann. Das wäre sehr nett. Und ein letztes: Mit den Einstellungen aus dem Tutorial drehen die Scheinwerfer sich um 360°, ich möchte nur eine bestimmte Fläche die beleuchtet werden soll..Wo kann ich das einstellen, dass die Scheinwerfer sich nur zB 60° drehen und dann wieder zurück ?? Vielen Dank im Vorauf Mfg -- |
|
Profil || Suche |
|
001 18.01.2009, 14:38 PotKinRot |
Steht alles hier: http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:point_spotlight#inputs http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:func_button#outputs http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:input_output Spontane Idee: Mittels logic_timer dem func_rotating entsprechende Inputs geben. -- |
|
Profil || Suche |
|
002 18.01.2009, 20:45 Myerskiller |
Okay danke nicht ordentlich gesucht *schäm* Aber kann mit jemand vielleicht noch sagen wie ich einen Brush per knopdruck bewegen kann ?? also der Brush ist nicht sichtbar und wenn jemand einen Knopd frück kommt er aus der Decke und versperrt dann den Weg. Halt von oben nach unten.... Wie kann ich das machen ? Danke im Voraus -- |
|
Profil || Suche |
|
003 18.01.2009, 21:34 Agamemnon-Hellmapper |
func_door? -.- --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
|
Profil || Suche |

