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000 20.11.2007, 13:28 Extremler |
Um Texturen erstellen zu können muss ich eine tga ja zwei mal auf die vtex.exe unter source sdk/bin ziehen, nun is die exe jetzt aber unter source sdk/bin/ep1/bin, wenn ich da die tga raufzieh ist die fertige textur plötzlich im TF2 ordner, wenn ich dann die fertige textur vom TF2 ordner in den gewünschten css ordner ziehen will erkennt der editor die textur nicht richtig, wie löse ich das problem? danke schonmal, MFG Extremler -- |
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001 20.11.2007, 15:19 Agamemnon-Hellmapper |
Wichtig ist, wo die TGA gespeichert ist. Alternativ kannst du auch den Pfad in der vmt (mit Notepad) manuell ändern. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 20.11.2007, 17:09 Extremler |
ok danke, geht jetzt wieder -- |
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003 21.11.2007, 18:00 Extremler |
leider hab ich schon wieder ein problem, diesmal tritt ein fehler auf, lässt sich durch restart auch nicht beheben: bild kommt gleich --Dieser Beitrag wurde am 21.11.2007 um 18:01 von Extremler bearbeitet. |
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004 21.11.2007, 18:36 Extremler |
sry, aber ich konnte meinen post nicht mehr editieren gab en paar probleme mit dem bild, hier ist es^^: |
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005 22.11.2007, 01:00 Agamemnon-Hellmapper |
Steam muss laufen, wenn du vtex benutzt. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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006 22.11.2007, 15:08 Extremler |
das ist mir klar, der fehler tritt trotzdem auf, vlt liegt es wieder an einem update wisst ihr sonst noch was? --Dieser Beitrag wurde am 22.11.2007 um 15:08 von Extremler bearbeitet. |
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007 22.11.2007, 16:16 PotKinRot |
Ich nehme mal an, wegen dem Update. Ich meine mich zu erninnern, da hätte es haufenweise probs von wegen "can´t find filesystem_steam.dll" etc. -- |
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