Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
04.01.2007, 13:05
TerrorHatschie



Hallo,

ich habe einen Geschützturm erstellt und habe dann mit "ambient_generic" dem Geschützturm einen Sound zugewiesen der immer dann abgespielt wird wenn man mit dem Geschützturm schießt (Der Sound von der "PARA").

Und mein propblem ist das ich es net hinkriege, das wenn mit dem Geschützturm geschoßen wird, das es sich so anhört wie bei der Para.

Kann mir bitte jemand sagen, welche Einstellungen ich vornehmen muss das (genau wie bei der Para) bei jedem schuß der komplette Sound abgespielt wird???

(Der Geschützturm schießt 11 Kugel pro sek.)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
04.01.2007, 13:13
AlexS



Rechne doch die Schussrate per Dreisatz aus

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
04.01.2007, 13:21
TerrorHatschie



das iss net das problem.

Ich weis net wo ich des eingegben muss, hab alles ausrobiert aber irgendwie klappt es nicht.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
04.01.2007, 13:28
Skuldoon



erstelle ein ambient_generic mit dem para sound und gibt ihm den namen z.B. "sound". dann stellst du beim func_tank als target "sound" ein, dann müssts gehn. (hab hier en prefab rumfliegen, da is das so gemacht)

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
04.01.2007, 13:32
TerrorHatschie



das habe ich ja auch genau so gemacht aber was muss ich beim "ambient_generic" einstellen das wenn man dauerfeuer macht, das bei jedem einzelnen Schuss der Sound komplett abgespielt wird?

--


Dieser Beitrag wurde am 04.01.2007 um 13:33 von TerrorHatschie bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
04.01.2007, 13:41
Skuldoon



also beim prefab sinds 10 schüße pro sek und da wird der sound immer abgespielt, zumindest isses nicht anders als wenn du mit einer para schießt

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
04.01.2007, 13:45
AlexS



Dass Der Schuss sich komplett abspielt ist mir nicht nachvollziehbar, da der folgende Schall den vorgehenden Übertrumpft (gilt jedoch nur für Schusssounds da die eine besonderheit haben)

Such mal hier nach nem para prefab : http://prefabs.gamedesign.net/
da gibt es eins

edit:
http://prefabs.gamedesign.net/category.php3?category_id=7&game_id=15&num=0

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]


Dieser Beitrag wurde am 04.01.2007 um 13:49 von AlexS bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
04.01.2007, 13:51
TerrorHatschie



Naja bei der Para hört es sich halt ein bischen anders an aber desto öfter ich die map ausprobiere gwöhn ich mich dran :D

Thx 4 help ;-)

--


Dieser Beitrag wurde am 04.01.2007 um 13:52 von TerrorHatschie bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche