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000
05.05.2011, 12:24
Flex-Maker



Hallo Freunde, habe ich Beispiel von dynamischer Lichteffekte gelesen.
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:dynamisches_licht_faken

Ich wollte eine Schnapsidee sprechen, weil ich als "Himmelwechsel" von zweien Aufzügen "func_train" gedacht habe.

2 Aufzüge sollen 2 verschiedene Himmeln z.B. Xen8 und 2deset werden als Wad Dateien.
2desetxx in Wad: deset.wad <- habe ich reingelegt
xen8xx in Wad: xen8.wad <- Nicht habe ich gestellt sondern Beispiel...

Edit: Ich habe versucht. Es klappt prima. YEAH Ich habe gegen die Firma GearBox gewonnen. Das ist eine erste Himmel-Wechselung von Flex-Maker! Juhu!
eigene Bilder soll es euch zeigen :) That is a nice skychanger :)!!

Normale Welt:

Andere Welt Beispiel Xen PS: Ich wollte die erste Himmel-Wechselung ausprobieren... :)

Findet ihr wie eine verrückte Welt oder ist es nicht wahr? :)
Also ich habe seit ca. 4 bis 5 jahren einen Kampf begonnen um dieser echten Himmel-Wechselung gegen mit der Firma GearBox seinem Spielteil für Half-Life Opposing Force zu verbessern.

PS: Ich finde nicht schön, dass die Skybox Texture "hackxx" verfälscht wurde. Wenn jemand Noclip durchgehen will und erschreckt man durch dem Skybox. Das ist ein frecher Betrug von der Firma GearBox. Wir müssen das Geld wiederhaben. Bitte informiert ihr SteamPowered / Valve Software!

Ich wollte euch klar zu machen. Wenn ihr richtige Himmel-Wechselung macht.

Wie zeige ich euch?
Das ist ein feiner und sauberer Beweis:
eigene Bilder zeige ich euch mit Valve Hammer Editor.

Und ich gebe euch Beispielkarte für test_skychanger unter VHE :)
PS: Problem mit meiner Hosting kann ich nicht greifen mehr. Das nervt FTP Programm FileZila mich immer :(

Edit: Auf meiner SKyDrive von Windows Live Messenger... Herunterladen

Viel Spass zum Testen mit ihrem einfachen Himmelwechsel :)

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Dieser Beitrag wurde am 05.05.2011 um 17:22 von Flex-Maker bearbeitet.
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