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000 07.10.2005, 18:50 1Falcon1 |
tach:) ich hab ne map erstellt bei der ein ölturm stehen soll und rundherum wasser liegen sollte. Wenn ich das map starte wird bei mir wenn ich von oben reinschaue das wasser zum himmel. Fals ich aber ins wasser falle ist das wasser normal ausser das die oberfläche blau wie der himmel ist:(. himmel: block erstellt und den mit skybox belegt und bei map properties den himmel sky_day01 gewählt. Es liegt nicht am Vis Rad kann mir jemand bei diesem problem helfen oder ne erklärung sagen wie ich das am besten mache? thx --Dieser Beitrag wurde am 07.10.2005 um 19:17 von 1Falcon1 bearbeitet. |
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001 07.10.2005, 19:00 Grey |
screenshot ? cubemaps gesetzt ? buildcubemaps eingegeben ? wasser korrekt erstellt ? richtige wassertextur verwendet ? -- |
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002 07.10.2005, 19:10 Baumpaul |
Hast du alle Compileprogramme durchlaufen lassen? Ohne Vis und Rad kannste durchs Wasser und die Wände die es begrenzen guggen wenn du es von oben anguggst und wenn man drin taucht siehts dann wie du gesagt hast aus. --Rechtschreibfehler sind gewollt und dienen der allgemeinen Belustigung. Dieser Beitrag wurde am 07.10.2005 um 19:14 von Baumpaul bearbeitet. |
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003 08.10.2005, 16:01 Sheepstyle |
gucke mal ob du nen leak hast!!!!! MFG Sheepstyle --Wofür würdest du dich entscheiden Sex oder Essen? |
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