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Autor Beitrag
000
16.08.2006, 19:03
ArJay



Heyho !

Ich hab ne Fahrstuhlkabine eingebaut und wollte sie dann auch gleich mal testen. Leider ist das Entity nach dem Kompilieren verschwunden. Kann mir einer von euch sagen was ich falsch gemacht habe ?
- Habs nach dem Tutorial von hier gemacht.

Und vielleicht noch etwas am Rande, dann brauch ich dafür keinen Extrathread:

Beim Starten der Karte kommt das hier:
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: floor/gen_floor_metal_walkway01

Warum bzw. was ist das Problem oder wie löse ich es ?

Gruß, AJ

--

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001
16.08.2006, 20:31
Agamemnon-Hellmapper



wahrscheinlich falsches Prop_* genommen... siehe CompileLog für Details.

Wegen Cubemaps: "Buildcubemaps" in console eingeben, Map neustarten. Problem sollte verschwinden.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
16.08.2006, 21:06
dante_mw



"First Stop Target" im func_tracktrain eingeben!!!

"buildcubemaps" in die "console" eingeben, nütz dir aber auch erst was,wenn du "env_cubemaps" in deine Map eingebaut hast.

"env_cubemap" ist ein Point-Entitie für "Shader-Texturen".
Solltest du Tutorials lesen..und - oder in sdk_maps nachgugn (zB. sdk_d1_trainstation...)

--

http://www.source-rebels.de ---> ist bald wieder AKTIV !!!

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