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000 23.05.2002, 15:01 Necromancer |
Ich esse unheimlich gerne (sieht mir aber net an *g*) Wenn man lebt, | ICQ: 87220065 |
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001 23.05.2002, 15:03 Onkel Dittmeyer |
Das hättest du nicht machen sollen... Dieser Beitrag wurde am 23.05.2002 um 15:03 von [dP]ThEpOpE bearbeitet. |
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002 23.05.2002, 15:04 Necromancer |
hab ich jetzt gemacht aber wie mache ich das wen ich was esse das auch ne ecke pro biss abgeht und wen das ding weg gegessen ist das mit dem futtern nicht mehr geht? --Wenn man lebt, | ICQ: 87220065 |
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003 23.05.2002, 15:27 plaCebo |
hm...probiers doch mit nem func_wall_toggle. Wie genau, kann ich die leider auch ned sagen, musst halt bisschen rumspielen. Man müsste halt einen unsichtbaren func_button über den func_wall_toggle salat legen und mit dem plus die einzelnen func_wall_toggles triggern. *edit* Hmn wie ich grad seh, eigentlich genau das, was der papst schon gesagt hat =) --Dieser Beitrag wurde am 23.05.2002 um 15:28 von plaCebo bearbeitet. |
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004 23.05.2002, 15:33 Necromancer |
oh man und ich dachte essen macht spas aber im valve hammer net mehr *g* Wenn man lebt, | ICQ: 87220065 |
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005 23.05.2002, 15:44 Necromancer |
funzt nicht kan mir irgentjemand sagen wie das genau geht? oder mir einen link zu einen tut geben? --Wenn man lebt, | ICQ: 87220065 |
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006 23.05.2002, 16:22 KillerKuh |
Also du musst das mit nem trigger_change target machen so das jedesmal wenn der button aktiviert wird ein neuer mm aktivierit wird.... aber es ist recht viel arbeit..... lasse s lieber. Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
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007 23.05.2002, 16:38 Necromancer |
meine e-mail addy is Hell-Death@gmx.de danke im vorraus für die map --Wenn man lebt, | ICQ: 87220065 |
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008 23.05.2002, 16:45 KillerKuh |
ok ich bau dann mal son ding.... ich sag bescheid wenn ichs geschickt hab --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
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009 23.05.2002, 16:48 Necromancer |
ok mach das thx --Wenn man lebt, | ICQ: 87220065 |
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010 23.05.2002, 16:48 Necromancer |
achja für 14 jahre weist du verdamt viel über den worldcroft ich peil noch net so viel ich sage nur RESPEKT! --Wenn man lebt, | ICQ: 87220065 |
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011 23.05.2002, 17:00 Megge |
nix da, is wenig arbeit.. konzipiert für 6 bisse: einen trigger_multiple vor das knäggebrot stellen. 5 trigger_changetarget: usw..., der letzte dann so: name: biss6 6 func_wall_toggle, die jeweils einen biss darstellen das wärs schon. Dieser Beitrag wurde am 23.05.2002 um 17:01 von Megge bearbeitet. |
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012 23.05.2002, 17:04 Necromancer |
danke ich werde es ausprobieren --Wenn man lebt, | ICQ: 87220065 |
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013 23.05.2002, 17:06 Necromancer |
frage: wo krieg ich den das trigger_multiple her??? Wenn man lebt, | ICQ: 87220065 |
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014 23.05.2002, 17:08 Megge |
kopiere es aus der halflife.fgd wie das geht entnimmst du am besten der forensuche -- |
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015 23.05.2002, 17:17 Necromancer |
hab nachgeguckt habe die von valve hammer 3.4 dazugepackt aber da gibt es immer och kein trigger_multiple --Wenn man lebt, | ICQ: 87220065 |
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016 23.05.2002, 17:20 Necromancer |
is doch ein entity oder? --Wenn man lebt, | ICQ: 87220065 |
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017 23.05.2002, 17:25 SonicBe@m |
naja wie mans sieht *G* 72410480 |
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018 23.05.2002, 17:27 AgentStinger |
ist ein brushbased entity |
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019 23.05.2002, 17:28 Necromancer |
aso danke --Wenn man lebt, | ICQ: 87220065 |
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020 23.05.2002, 17:40 KillerKuh |
so ich schick dir die map in 5 min Member der Huren GmbH | KillerKuh.com Dieser Beitrag wurde am 23.05.2002 um 17:41 von Bulldozer bearbeitet. |
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021 23.05.2002, 17:42 Necromancer |
danke bulldozer den das klappt irgentwie net --Wenn man lebt, | ICQ: 87220065 |
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022 23.05.2002, 17:50 Necromancer |
bissher is nix angekommen! --Wenn man lebt, | ICQ: 87220065 |
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023 23.05.2002, 17:53 KillerKuh |
jetzt aber! eben rausgesendet --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
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024 23.05.2002, 17:53 Necromancer |
danke --Wenn man lebt, | ICQ: 87220065 |
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