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000
29.03.2002, 14:09
verdun07



hlcsg: Error: Entity 0, Brush 42, Side 1: plane with no normal

hlcsg: Error: plane with no normal
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

hlcsg: Error: Entity 0, Brush 42: outside world(+/-4096): (-480,-10000,-10000)-(-480,10000,10000)

hlcsg: Error: Entity 0, Brush 42: outside world(+/-4096): (-480,-10000,-10000)-(-480,10000,10000)

hlcsg: Error: Entity 0, Brush 42: outside world(+/-4096): (-464,-10000,-10000)-(-464,10000,10000)

hlcsg: Error: Entity 0, Brush 42: outside world(+/-4096): (-464,-10000,-10000)-(-464,10000,10000)

hlcsg: Error: Entity 0, Brush 42: outside world(+/-4096): (-448,-10000,-10000)-(-448,10000,10000)

hlcsg: Error: Entity 0, Brush 42: outside world(+/-4096): (-448,-10000,-10000)-(-448,10000,10000)

hlcsg: Error: Entity 0, Brush 42: outside world(+/-4096): (-464,-10000,-10000)-(-464,10000,10000)

hlcsg: Error: Entity 0, Brush 42: outside world(+/-4096): (-464,-10000,-10000)-(-464,10000,10000)

hlcsg: Error: Entity 0, Brush 43, Side 0: plane with no normal

hlcsg: Error: Entity 0, Brush 43, Side 4: plane with no normal

hlcsg: Error: Entity 0, Brush 43, Side 4: has a coplanar plane at (-480, 104, -99), texture C2A4E_W1

hlcsg: Error: Entity 0, Brush 46, Side 1: plane with no normal

hlcsg: Error: Entity 0, Brush 46, Side 2: plane with no normal

hlcsg: Error: Entity 0, Brush 46, Side 2: has a coplanar plane at (-484, 104, -99), texture C2A4E_W1

hlcsg: Error: Entity 0, Brush 46, Side 7: plane with no normal

hlcsg: Error: Entity 0, Brush 46, Side 7: has a coplanar plane at (-484, 104, -113), texture C2A4E_W1

hlcsg: Error: Entity 0, Brush 46, Side 7: has a coplanar plane at (-484, 104, -113), texture C2A4E_W1

hlcsg: Error: Entity 0, Brush 46: outside world(+/-4096): (-480,-10000,-10000)-(-480,10000,10000)

hlcsg: Error: Entity 0, Brush 46: outside world(+/-4096): (-480,-10000,-10000)-(-480,10000,10000)

hlcsg: Error: Entity 0, Brush 46: outside world(+/-4096): (-464,-10000,-10000)-(-464,10000,10000)

hlcsg: Error: Entity 0, Brush 46: outside world(+/-4096): (-464,-10000,-10000)-(-464,10000,10000)

hlcsg: Error: Entity 0, Brush 46: outside world(+/-4096): (-448,-10000,-10000)-(-448,10000,10000)

hlcsg: Error: Entity 0, Brush 46: outside world(+/-4096): (-448,-10000,-10000)-(-448,10000,10000)

hlcsg: Error: Entity 0, Brush 46: outside world(+/-4096): (-464,-10000,-10000)-(-464,10000,10000)

hlcsg: Error: Entity 0, Brush 46: outside world(+/-4096): (-464,-10000,-10000)-(-464,10000,10000)

kann mir einer sagen was ich da machen soll? die brushes sind alle innerhalb meiner world, und zwar haldelt es sich um ein prefab. wie kann ich das problem beheben? hilft da nur den brush zu löschen und neu zu machen wie es bei zhlt problems stand?

--


Dieser Beitrag wurde am 29.03.2002 um 14:10 von verdun07 bearbeitet.
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001
29.03.2002, 14:11
Tubgirl



Prefabs sind immer Dreck, weil die unter anderem sowas erzeugen.
Einfachste Lösung: Löschen (würd ich zuminest machen)

--

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002
29.03.2002, 14:54
verdun07



gg sir pepe, ich hab das prefab repariert! ein geiler ein und ausschaltbarer projector, dessen lichtstrahl auch ausschaltbar ist. das geilste, wenn der projector aus ist, ist das bild unsichtbar! ;) aber *snief* ich hab noch 30 prefabs und alles sind am arsch, oje, das dauert bestimmt ne woche bis die laufen....

--

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003
29.03.2002, 17:00
Onkel Dittmeyer



Tja da hast du wohl ne Menge Coplanars erzeugt.
Also die Prefabs sind mist das muss man dann wohl sagen *g*
Der Fehler ist weniger dass die Dinger nich outside World sind sondern einfach ne unmögliche Form haben

--


Dieser Beitrag wurde am 29.03.2002 um 17:00 von [dP]ThEpOpE bearbeitet.
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004
29.03.2002, 18:32
verdun07



yeap, danke. ich mach es jetzt einfach so. ich teste jedes preab einzeln und lösche die brushes die schlecht sind und bau sie einfach besser nach. wenn ich ein preafab habe wo sich das nicht lohnt nehm ich einfach ein anderes :)

--

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