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Autor Beitrag
000
26.03.2005, 11:03
answer0003



Also, mein Problem besteht aus zwei Teilen!

Ich habe ein bewegtes Licht versucht sozu bauen, wie in dem Tutorial dazu beschrieben!
Absolut identisch!
Nun traten zwei Fehler ein!

Erstens:
Wenn ich etwas mit "move_rope" aufhängen will (egal was), dann ist das Seil unsichtbar!
Der Körper oder die Lampe bewegt sich physikalisch korrekt, aber man sieht das Seil nicht!

Zweitens:
Man sieht das dynamic light nicht!
es hängt also am Ende eine Lampe ohne Kabel an der Decke und leuchtet nicht!

Ich hab alles ganeu wie im Tutorialgemacht!
Wäre toll wenn irgendjeand die Gründe kennen würde!!!!

Freundliche Grüße!

--

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001
26.03.2005, 17:41
C-Striker



soll die lampe zufällig für css sein? wenn das der fall ist kann man den fehler nicht beheben. denn sobald das move_rope ein parent in css hat dann geht es automatisch vom ursprungsurt zum levelmittelpunkt. valve hat das leider noch immer nicht behoben also musst du das auf andere weise lösen zb. wie bei prodigy mit nem model wo das seil schon dabie ist.

--

"Gott ist im Regen!"

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002
27.03.2005, 11:36
answer0003



Ne ne, die Lampe ist für Half-Life 21
DAs mit dem Dynamischen Licht hab ich nu hinbekommen, aber ads Seil fehlt immernoch!!!!
Kann mir denn keiner helfen???

--

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003
27.03.2005, 15:24
C-Striker



hmm also bei hl2sp / hl2dm müsste es auf jeden fall gehen. da haste wohl irgend wo was falsch gemacht.

--

"Gott ist im Regen!"

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004
27.03.2005, 16:15
answer0003



ja, nur wo!
Das dynamische Licht is nu kein Problem mehr!
Aber die Sache mit dem Seil!
Das ich da irgendwas falsch gemacht haben muss is mir schon klar, aber ich hab es genau nach Tutorial gemacht!
Hmm,....!

--

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005
27.03.2005, 19:31
Brainsaw



Hatte das selbe Problem bei dem Tutorial.
Ich habe dann statt des phys_pullyconstraint, ein phys_lenghtconstraint genommen.
Funktoniert einwandfrei.

--

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006
28.03.2005, 11:36
answer0003



Das probiere ich, wenn das klappt biste meine Rettung!

;-)

--

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