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Autor Beitrag
000
08.02.2002, 17:23
fresco



und zwar folgendes:
Hab einen Aufzug gemappt in dem das Licht nach einiger Zeit ausfällt. Dafür habe ich 4 lights reingebaut (jedes heißt elev_lgt). Soweit so gut. Allerdings seh ich in der map lauter komische Schatten....wenn die Lichter keinen Namen haben, sind die Schatten nicht da und die map is um 10kb kleiner.

ps: hab fullcompilt!

/edit:
um das ganze mal zu veranschaulichen:
so siehts aus wenn die lights keinen namen haben:

und so wenn die lights einen namen haben:

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Dieser Beitrag wurde am 08.02.2002 um 17:39 von fresco bearbeitet.
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001
08.02.2002, 17:52
Richman
Moderator


Wenn die lichter einen Namen haben, schaut sie der compiler als dynamische (ein/aus-schaltbare) Lichter an. Und das sind sie ja auch.
Statische Lichter, auch Textlights sowie eben light ohne Namen, werden von rad zusätzlich berechnet, sie werden nochmals reflektiert, was die Lichtqualität erhöht. Bei dynamischen Lichtern ist dies nicht der Fall, deshalb gibt es auch so komische schatte.

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Dieser Beitrag wurde am 08.02.2002 um 17:54 von Richman bearbeitet.
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002
08.02.2002, 17:56
fresco



und das kann man nich verhindern?

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003
08.02.2002, 18:02
Richman
Moderator


Ne, wüsste nicht wie. Sorry!

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Dieser Beitrag wurde am 08.02.2002 um 18:05 von Richman bearbeitet.
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004
08.02.2002, 18:04
fresco



ok..dann fällt das licht eben net aus...thx für die hilfe

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005
08.02.2002, 18:09
erazor



oder du setzt mehr verteilte lichtquellen ( ein bisschen heller und weichere farbe) ... soll das licht ganz ausfallen?... wenn NEIN, könntest du ja eine kombination aus statischen und dynamischen machen

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grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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006
08.02.2002, 18:12
fresco



es soll das ganze licht ausfallen

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007
08.02.2002, 18:39
Richman
Moderator


Dann machts noch ein paar lights mehr. So in der nähe des Bodens wie ich aus den Screenshots sehe, würde die Beleuchtung sicherliche optimieren.

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008
08.02.2002, 18:43
fresco



das könnte ich zwar, aber ich lasse es jetzt so...fällt das licht eben nicht aus

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009
08.02.2002, 20:37
erazor



du könntest da mit einem env_fade simulieren...

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grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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