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000 03.03.2002, 11:33 oiram |
Hallo erstmal....also ich hoffe mal, dass ich jetzt keinen unnötigen Thread erstellt habe.....!!?!? Ich hab das Problem, dass mir des ZHLT im compile report erzählt ich hätte ein LEAK und erstellt anschliessend auch eine pointfile, doch wenn ich diese anschliessend laden will wird im Editor selbst (Wc3.3) und natürlich auch im game nichts angezeigt, weder eine rote Linie, noch die punktierte in hl! ** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v2.5.1 rel (Mar 10 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering E:\Programme\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\de_desert.map Warning: ::: Larger than expected texture (306812 bytes) Wad:wad[\programme\spiele\half-life\cstrike\torntextures.wad] Texture[3831:TK_CLAYROOF] Warning: ::: Larger than expected texture (272812 bytes) Wad:wad[\programme\spiele\half-life\cstrike\torntextures.wad] Texture[3859:{TK_PLANTLG] Warning: ::: Larger than expected texture (327212 bytes) Wad:wad[\programme\spiele\half-life\cstrike\torntextures.wad] Texture[3861:{TK_PLANTSM] Warning: ::: Larger than expected texture (235412 bytes) Wad:wad[\programme\spiele\half-life\cstrike\torntextures.wad] Texture[3913:TK_TORNMAP] added 11 additional animating textures. ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v2.5.1 rel (Mar 10 2001) -= Current hlbsp Settings =- leakonly [ off ] [ off ] Warning: === LEAK in hull 0 === Leak pointfile generated 70.71 seconds elapsed [1m 10s] ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v2.5.1 rel (Mar 10 2001) ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v2.5.1 rel (Mar 10 2001) ----- END hlrad ----- Die Meldung "Warning: ::: Larger than expected texture......." versteh ich auch net?!?! Muss ich die schönen torn textures wieder rausnehmen??? :( Danke schonmal im vorraus :) bye -- |
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001 03.03.2002, 11:36 Sir_Pepe_the_rulA |
Ich vermute das Prob liegt tatsächlich bei den hier beschriebenen Texes. Ich kenn den Fehler nicht, aber daraus könnte ein Leak resultieren... (?) Tausch' die Texes mal probehalber aus --Jedem das seine, mir nur das feine |
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002 03.03.2002, 11:38 oiram |
ok ich werds gleich mal versuchen... -- |
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003 03.03.2002, 11:42 Sir_Pepe_the_rulA |
Google rulez! Also zu dem Larger-than-blub hab ich folgendes gefunden:
Soll heißen, die WAD-File ist im Ar*** --Jedem das seine, mir nur das feine Dieser Beitrag wurde am 03.03.2002 um 11:43 von Sir_Pepe_the_rulA bearbeitet. |
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004 03.03.2002, 12:02 oiram |
shit, daran liegts nicht! jetzt ist zwar die fehlermeldung mit den textures weg aber des LEAK ist noch immer da?!?! |
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005 03.03.2002, 12:12 Dr Evil |
ich versteh auch nicht wieso du die pointfile nicht laden kannst. ______________ es heißt lighting. |
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006 03.03.2002, 12:14 Sir_Pepe_the_rulA |
Tja... dann bin ich überfragt - Lädt er die Pointfile in WC und im Spiel wirklich nicht? Jedem das seine, mir nur das feine |
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007 03.03.2002, 14:45 Tron |
-- 'KEINE PANIK' - aus der Triologie in fuenf Baenden von Douglas Adams 'FÜR DEINN FERD' - aus 'Gevatter Tod' von Terry Pratchett |
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008 06.03.2002, 15:49 BlackSpacemon |
Ich geb keine Lösung an, sondern nur eine Info: |
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009 10.03.2002, 14:41 oiram |
kann man die trotz der fehlermeldung problemlos weiterverwenden?? -- |
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010 10.03.2002, 16:37 Deathstar |
ja, dann dieses maximum gilt nur für alte voodoo2 karten! |
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011 12.03.2002, 13:51 LingWang |
*hust* Warning: === LEAK in hull 0 === dies besagt lediglich das die Pointfile am "Entity Light" mit der Position -1639,-1549, 66 (XYZ-Achse, zu sehen am unteren Rand von WC wenn Du mit der Maus im Gitter bist) beginnt, und von dort über zig Umwege meistens dann ins Nichts führt. Gib in der Console einfach pointfile an, lauf zu dem erwähnten entity, und verfolge diese Linie...sie führt Dich zum Leak. --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! |
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