Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
14.01.2005, 13:13
Sensemann



Hi,
Ich hab versucht um meine Map eine 3D Skybox zu erstellen (mit Hilfe von 2 Tuts). Doch in der Map traten mehrere Probleme auf:

http://img142.exs.cx/my.php?loc=img142&image=att200005rt.jpg

http://img32.exs.cx/my.php?loc=img32&image=att200011xk.jpg

http://img125.exs.cx/img125/117/att200023ii.jpg

Edit: Ich würde die Map auch verschicken, wenn man den Fehler so besser finden könnte.

--


Dieser Beitrag wurde am 14.01.2005 um 13:15 von Sensemann bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
14.01.2005, 13:36
jedi



ist vielleicht die skybox-camera in der map selbst?! die skybox muss immer in einem seperaten brush sein, sonst kopiert die sich bei dir in den sky mehrmals rein

--

du glaubst an den brush..[].. der brush aber nicht an dich...

-Th3 BrushtriX-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
14.01.2005, 13:47
HaNNIBaL|Illu



muss sie auch neben er map sein oder bestimmtes verhältniss einhalten?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
14.01.2005, 14:08
jedi



ne, du musst sie jetzt nicht proportional verkleinern oder so, ein würfel reicht und die props oder bushs reinmachen. musst halt ingame dir die sache anschauen und dann ausrichten.

mach sie oben links neben der map (tolle angabe, was?!) damit du sie nicht hinter, neben der xyz-ansicht hast.

--

du glaubst an den brush..[].. der brush aber nicht an dich...

-Th3 BrushtriX-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
14.01.2005, 14:38
Sensemann



Ne, die Sky_Camera hab ich aus der eigentlichen Map entfernt. Liegt es vieleicht daran, dass ich die Wände,Sky_Cam, usw. erst rauskopiert habe, dann einen Brush für das Terrain drumherum gesetzt habe (das Loch habe ich mit dem Clippingtool geschnitten) und dann erst verkleinert habe?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
14.01.2005, 14:44
Sir_Killalot



also am besten ist es, du machst erst das normale level, MIT der skybox drumherum. dann setzt du die kamera an die postion 0,0,0 in der map. alle brushes markieren die du in die skybox haben willst (inkl. der sky_camera) und verkleinern. tools -> transform -> scale anklicken und dann überall .0625 angeben. dann alles in eine seperate skybox (egal wie groß) und die alten sachen aus der map löschen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
14.01.2005, 17:30
Sensemann



Ich hab die alte Skybox nochmal gelöscht, doch bei der neuen trat das selbe Problem auf.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche