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Autor Beitrag
000
13.08.2005, 14:18
Sero



Also ich komm gleich zur Sache:
Ich wollte meine Map de_hall überarbeiten, als ich diese erstellt habe hab ich noch mit .map-Dateien gearbeitet, mittlerweile speichere ich meine Maps immer als .rmf ab aber damals halt nochnicht. Habe sie ein wenig bearbeitet, eine wad hinzugefügt, wie gewohnt nach einer neuen Wad Hammer neugestartet dann will ich die map Datei der de_hall öffnen und sehe nurnoch schwarz also keine map mehr, woran könnte das liegen und kann man das wieder rückgängig machen will nämlich weitermachen an meiner Map.
PS: habe nochnicht als .rmf gespeichert also nur die leere .map datei und wenn ich die leere map datei zu einer .rmf datei mache ist nur ein leeres entity dort, wo nichts drinsteht...
pls help me

thx und mfg
Sero

--

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001
14.08.2005, 15:47
serious



1) wenn du in den 2D-views noch was siehst, dann musst einfach alles neu texturieren.
2) Wenn nicht: hast vielleicht eine Vis-group gemacht und gehided? wenn ja wieder einschalten(rechts unter der Box mit den texturen)

wenn das alles nix bringt, schick mir ne email mit der map, meine mail is elmano @ gmx.at; vielleicht fällt mir dann noch was anderes ein.

--

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Dieser Beitrag wurde am 14.08.2005 um 15:49 von serious bearbeitet.
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002
14.08.2005, 16:18
Sero



Nein is NIX :( und vis-groups hab ich net... wusste garnet das man da was ausblenden kann, cool :)

ich schicks dir mal

--

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003
14.08.2005, 20:41
serious



nochmal für den rest der welt, was du per mail kriegst:

so, fehler gefunden: öffne die datei mit dem texteditor und entferne die liste der texturen usw, is eh ganz am anfang und schreib nur ein einziges file rein, ich habs z.B. so umgeändert. (das "wad" "\programme\zhlt\zhlt.wad") dann müsst es gehn, bei mir gehts jedenfalls so. aja, und den doppelten eintrag von "mapversion" hab ich auch herausgenommen

das schaut dann als fertiges so aus:

{
"classname" "worldspawn"
"classname" "worldspawn"
"MaxRange" "4096"
"mapversion" "220"
"wad" "\programme\zhlt\zhlt.wad"
...

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