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000 01.09.2004, 10:49 FSnaker_LOL |
Hi, ich habe voriges Raum fertiggebaut, aber anderes Raum klappt es nicht, wieso licht spinnt? Ich wollte Design Maps für SP Mode
Soon Fsnaker_lol uses Apple MacOS X |
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001 01.09.2004, 10:50 FSnaker_LOL |
cu Fsnaker_lol --Soon Fsnaker_lol uses Apple MacOS X |
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002 01.09.2004, 11:04 Richman Moderator |
Ich komme nicht genau nach was du willst. (Hast du niemanden der dir helfen kann deine Posts zu verfassen, damit das ganze etwas verständlicher wird?) Ich gehe mal davon aus, dass du versuchen willst, diese beiden Lights alternierend (abwechselnd) auszublenden. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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003 01.09.2004, 11:56 FSnaker_LOL |
Aber nein, ich habe schon richtige name func_illu.. Lifgt on target = light_01 und env_render name = light_01 ich habe alle Seiten mit func_illu.. gelegt, auch lege ich env_render ;-) Bild !: VHE-Ansicht: Func_illusonay Bild 2: VHE-Ansicht: env_render Cu FSnaker_LOL --Soon Fsnaker_lol uses Apple MacOS X |
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004 01.09.2004, 12:18 Richman Moderator |
Hm, ich glaube da hast du was falsch verstanden. Und jetzt zu den Lichtern. Zum ersten Punkt, such mal nach Texlights. Dazu sollte es ein paar Tuts geben. e: Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 01.09.2004 um 12:20 von Richman bearbeitet. |
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005 01.09.2004, 17:52 FSnaker_LOL |
Aeh? cu fsnaker_lol --Soon Fsnaker_lol uses Apple MacOS X |
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