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Autor Beitrag
000
11.04.2002, 19:20
Sir_ultrator



Habe probleme mit der camerafahrt die man machen könnte.
Hab schon ne schöen grosse map und hab gedacht mit ner camerafahrt am anfang wir sie noch besser.

nun aber wenn ich die camera und alle teile genauch nach dem tut auf thewall einbaue bekomme ich einen fehler beim anschliessendem laden der map.

HL verursachte einen Fehler durch eine ungültige Seite
in Modul MP.DLL

was könnte falsch sein?
braucht es diese MP.dll datei ?
habe die beispielmap gesogen und kompiliert kommt genau der gleiche fehler!

please help me!!!

sör

www.ultrator.ch.vu

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001
11.04.2002, 19:47
feigling



Ja, es braucht die mp.dll :)
Ich würde vorschlagen, installiere Half-Life nochmal neu und wenn das Problem immer noch besteht, dann poste einfach nochmal hier rein.

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002
11.04.2002, 19:56
Sir_ultrator



ich probiers jetzt mal mit dem andern tut von microschrott!!!
hoffentlich funct es dann!

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003
12.04.2002, 10:27
Sir_ultrator



ne es geht schon mit dem tut !!!
enfach ohne auto_trigger!!!
hab ihn durch nen funz_button ersetzt und es läuft. endlich!!!

sör

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004
12.04.2002, 10:42
SSIN.RaVeN



haha ... der ultrator! muhaa! wir kennen uns ;-)

map mal schön weiter ;-) und üb noch ein bisschen *hihi*

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005
12.04.2002, 13:57
feigling



Zitat:
Sir_ultrator postete
ne es geht schon mit dem tut !!!
enfach ohne auto_trigger!!!
hab ihn durch nen funz_button ersetzt und es läuft. endlich!!!

sör

Das Problem habe ich auch, wenn ich ne Kamerafahrt gleich am Anfang des Levels triggern will (hatte ich auch...). Bei mir stürzte HL aber nicht ab, sondern der zeigte mir in der Console ne Fehlermeldung. Daher dachte ich zuerst, dass es an deinem HL lag.
Das komische ist nur, dass es mit alten HL Versionen ging. Die haben wohl bei einer neuen HL Version irgendeinen Fehler reinprogrammiert :\

Ich habe es damals so gelöst, dass ich den info_player_start etwas höher gesetzt habe und dort drunter nen trigger_once. Der Spieler ist dann ein wenig nach unten gefallen (was man nicht bemerkt hat) und hat dadurch den trigger_once aktiviert, der die Camerafahrt aktiviert.

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