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Autor Beitrag
000
07.01.2006, 17:47
kleines monster



also beim kompiliren kam der fehler das ein brush außerhalb den sky blocks wäre, oder des erlaubten bereichs, aber ich habe keinen gefunden, da hab ich die log durch den log analyzer gejagt und der hat auch was gefunden, aber wenn ich bei go to brush die nummer eingebe und ok drücke, dann bringt er mich wohin wo garkein brush ist, und es sollen 4 brushes sein und bei allen 4 bringt er mich an die selbe stelle und hat nix selektiert

was kann ich da tun??

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001
07.01.2006, 18:13
Andy



Hat ein Editorauch einen Fehler gefunden? (ALT+P)
Wen ja kannst du die Fehlerhaften Brushs vom Editor mit der "Fix" funktion "Reparieren" lassen.
Ich vermute das du einen Ungültigen Brush hast der durch Clippen oder bei Vertex entstanden ist.

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[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen]
zensieren kann uebrigens nur ein staat, wir haben da noch probleme mit der anerkennung "dp"
Fr?her war alles nur gut heute ist alles besser doch manchmal w?re es besser wenn wieder alles nur gut w?re.

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002
07.01.2006, 18:25
kleines monster



nein im editor sagt er nix von einem fehler

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003
07.01.2006, 18:49
kleines monster



problem gelöst ^^ habe einfach immer enf gedrückt und dann waren die auch weg tada ^^

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