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000 05.09.2006, 17:53 Carsten2 |
also ich hab ein problem meine map die ich eigentlich schon fertig hatte hab ich nochmal überarbeitet und dann lass ich diese errors: Error: Entity 0, Brush 34, Side 5: has a coplanar plane at (1024, -2304, 448), texture CASTFLT |
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001 05.09.2006, 19:18 HammerBlade |
Ganz einfach in VHE per 'Map -> Go to brush number...'. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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002 05.09.2006, 19:22 Carsten2 |
was ist VHE? -- |
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003 05.09.2006, 19:56 ScyTheMan Moderator |
Valve Hammer Editor. [edit] http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 05.09.2006 um 20:06 von ScyTheMan bearbeitet. |
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004 05.09.2006, 19:56 HammerBlade |
Äh... _V_alve _H_ammer _E_ditor --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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005 06.09.2006, 14:58 Carsten2 |
ja is mir kurtz nachdem ich die anwort geschrieben hab eingefallen aber naja .. aber wie mach ich das jetzt hab da keine menüpunktgefunden der so heist kann mir das mal einer erklären? -- |
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006 06.09.2006, 15:10 Agamemnon-Hellmapper |
hol dir mal ne neuere Version vom Hammer. Dann haste auch den Menüpunkt. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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007 08.09.2006, 14:18 Carsten2 |
stimmt :) -- |
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