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Autor Beitrag
000
19.03.2002, 18:49
Neo the Mapper



hi habe ein Problem
bin noch anfaenger
ich weis noch net wie man geiseln ins spiel einbaut
kann mir das jemand erklaeren???
bitte helft schnell

Thx Neo

--

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001
19.03.2002, 18:50
Raptor-tf



von was redest du?
es gibt keine geiseln in hl..

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut

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002
19.03.2002, 18:52
Retro



Ein wundervoller Post mit einem wundervollen Topic von einem wundervollen Member in dieser wundervollen Welt! :)

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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003
19.03.2002, 18:52
Neo the Mapper



ja aber wenn ich die fuer cs haben will
wie mache ich das das in cs dann da welche stehen ???

versteht ihr mich net ??? :(

--

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004
19.03.2002, 19:00
Retro



Oder wollen wir dich nicht verstehen?(??)

http://www.google.de/search?hl=de&ie=ISO-8859-1&oe=ISO-8859-1&q=CounterStrike+Mapping+Tutorial+Hostage&btnG=Google-Suche&meta=

Eigeninitiative = 0

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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005
19.03.2002, 19:01
copyassassin



da gibts ein entity das heist hostage_entity.1 entity entspricht dann einer geisel ( gleiche anwendung wie bei info_playerstart oder info_player_deathmatch...)

--

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006
19.03.2002, 20:02
Neo the Mapper



thx
vielen dank :)

--

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007
19.03.2002, 20:07
Lunchomatics



vergiss aber ned ne hostages rescue zone zu machen!

--

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008
19.03.2002, 21:33
Winchester



Ich bin ja noch recht neu in dem Forum hier, daher wollt ich mal fragen ob das immer so iss dass täglich mindestens 3 threads erstellt werden mit fragen die auf thewall in 3 Tuts behandelt werden???

--

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009
19.03.2002, 21:37
Retro



Ja, bei der ganzen verDAUten Gesellschaft auf ThW gehört das neuerdings zum standard... früher war es anders, früher war es besser... tjaja, früher war alles besser... :stöhn:

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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010
19.03.2002, 21:46
Onkel Dittmeyer



löl!
Damals! In Vietnam!
Ja das liegt daran dass Mapping früher mal für Pioniere war und sich die Leute das selbst beigebracht haben.
Jaja gute alte Zeit *ggg*

--

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011
19.03.2002, 22:03
CN



@winchester

das kommt daher das da einige leutz die da einen artikel in einer zeitschrift names ******, einige von uns nennen sie lamestar, gesehen haben, dachten das man fürs mappn nich denken muss....und so kam es das jetz jeden tag 10 threads kommen die 1. 2 tage vorher schonmal da waren und 2. auf deren lösung amn durch 2 minuten intensives nachdenken selber kommt...
naja was solls

@neon...
wenn du was über counterstrike mapping """wissen""" (in drei "s) wills dann guck bei cstrike.de

--


Dieser Beitrag wurde am 19.03.2002 um 22:05 von campersnightmare bearbeitet.
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012
19.03.2002, 22:34
Neo the Mapper



ja tut mir leid :(
ich weis net ob ich blind bin oda obs wirklich net im tut steht wie man geiseln in ne cs map setzt ???
habs jedenfalls net gefunden und deswegen gefragt
und was die rescue zone angeht ja hab dran gedacht (das hab ich selbst rausgefunden) *sichschlaufuehler*

--

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013
19.03.2002, 22:51
Onkel Dittmeyer



LePreau, wolltest du nicht irgendwann mal die Tuts in Kategorien einteilen *g*
Wäre mal an der Zeit oder bis de so beschäftigt?

--

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014
19.03.2002, 23:13
Winchester



Ach die Idee gabs schon... Shit ich wollts im grade mailen ;)

Denn auch ich hatte am Anfang probs mich da zurecht zu finden.

@ neo geh auf cstrike.de und lad dir warbeasts tut runter das fand ich ganz hilfreich (da wird aber nicht erklärt wie man geiselns m,acht weils um ne bomben map geht ;))

--


Dieser Beitrag wurde am 19.03.2002 um 23:15 von Winchester bearbeitet.
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