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Autor Beitrag
000
29.08.2004, 01:37
Skyfire



Hi,
das problem ist zwar etwas komisch und etwas anfänger-like aber ich krieg es nicht gefixt.
also ich hab einen fässerstapel gemacht und eins liegt auf dem boden und aus dem tropft es aus der öffnung radioaktive flüssigkeit.
soweit so gut nur das problem ist wenn ich den trigger_hurt um das ganze mache wird der trigger zwar unsichtbar aber ich bekomme keinen schaden und ich kann auf der unsichtbaren textur laufen...
ich hab vieles ausprobiert und wahrscheinlich ist die lösung so einfach aber ich finde sie zur zeit nicht.
kann mir bitte jemand dabei helfen?
thx im vorraus

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001
29.08.2004, 02:04
GCN_Aba



Hast du die AAATrigger Textur verwendet?

--

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002
29.08.2004, 02:21
Skyfire



ja habe ich aber ist auch egal denn das problem hat sich gelöst...
trotzdem danke

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003
29.08.2004, 02:25
hutramo



@gnc_aba
warum soll man immer die aaatrigger textur verwenden ?
andere funktionieren doch auch wunderbar.

--

Zufall existiert nicht. Es ist alles Bestimmung !

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004
29.08.2004, 11:58
Sir_Killalot



mach einfach nen block, wo es weh tuen soll.
bei damage type gibst du RADIATION an und bei damage z.b. 10 (also macht der trigger nen schaden von 10/sek)

edit:
die textur is schei* egal, die aaa texture benutzt man eigentlich nur um das entity wieder zu finden

--


Dieser Beitrag wurde am 29.08.2004 um 11:59 von Sir_Killalot bearbeitet.
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005
29.08.2004, 12:59
Skyfire



jaja thx für die antworten aber es ist ja schon gelöst...

@sir_killalot: ich weiss schon wie das geht mit dem hurt nur es hat diesmal nicht geklappt ka warum ich hab es einfach von nem freund mal compilieren lassen dann ging es nur bei mir nicht... trotzdem thx

--

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006
01.09.2004, 12:02
FSnaker_LOL



Radioaktive..

So, so
Thewall Tutorial gibtt es doch, kannst du verstehen:

[link]http://thewall.de/tutorial.php?action=view&id=25[/link]

cu FSnaker_lol

--

Soon Fsnaker_lol uses Apple MacOS X
I eat an apple now!

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