Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
17.03.2001, 16:59
Thunderstorm



Jedesmal wenn ich meine Karte kompilen will bekomme ich folgende Warnung:

Warning:Lager than expected texture (307980 bytes) Wad:wad[\sierra\half-life\svencoop\cached.wad] texture [0:loading] oder [0:conback)

Meine Frage:was mach ich falsch?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
19.03.2001, 17:07
TrapperToni



Soweit ich weiß, darfst du die cached.wad überhaupt nicht einbinden, da darin keine normalen Texturen enthalten sind.
Ist ne Art Systemdatei.

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
21.03.2001, 14:10
RogerRabbit



Das Problem kenn ich!
Hast du in die cached.wad eine eigene Textur eingefügt?? Wenn ja, erstell mit Wally eine eigene wad-Datei und mach sie dann da rein. So hats bei mir jedenfalls wieder getan.

*edit*
soweit ich mich erinnere, sind die beiden Namen in den Klammern [O:loading] und [O:conback] die Namen der Texturen, die "falsch" sind. Weiss aber nimmer so genau...
*edit*

@trappertoni: ich habe die cached.wad auch in WC eingebunden -> funktioniert wie geschmiert... Allerdings hat mir das bis jetzt noch nicht soo wahnsinnig viel gebracht, weil wie du sagtest keine normalen/benutzbaren Texturen "drinnen" sind :)

RogerRabbit

--

RogerRabbit

"Wenn man denkt, man denkt, dann denkt man nur man denkt"

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
21.03.2001, 14:15
Thunderstorm



Thx geht jetzt bei mir(hab die cached datei weggenommen)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche