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000 15.12.2000, 17:28 RageWarrior |
Ich hab das gleiche problem, aber alle Tips haben nichts geolfen!
Übrigens, falls dieses Problem einfach zu lösen ist (ich hab vor 2 Tagen mit Wordlcraft angefangen *ausredesuch*) -- |
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001 15.12.2000, 17:31 DMA147.ThW Ehrenmember |
Bitte mal den kompletten Compiler-Auszug posten!
Alexander Mieland (aka dma147) |
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002 15.12.2000, 17:36 RageWarrior |
Hier der Auszug: ** Executing...
** Executing...
** Executing...
hlcsg v2.4.2 rel (Nov 9 2000)
-= Current hlcsg Settings =-
noclip [ off ] [ off ]
Wadinclude list :
entering E:\half-life\maps\complex.map
----- END hlcsg ----- ** Executing...
hlbsp v2.4.2 rel (Nov 9 2000)
-= Current hlbsp Settings =-
leakonly [ off ] [ off ]
BSP generation successful, writing portal file 'E:\half-life\maps\complex.prt'
----- END hlbsp ----- ** Executing...
hlvis v2.4.2 rel (Nov 9 2000)
-= Current hlvis Settings =-
fast vis [ off ] [ off ]
6 portalleafs
----- END hlvis ----- ** Executing...
hlrad v2.4.2 rel (Nov 9 2000)
-= Current hlrad Settings =-
vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ]
smoothing threshold [ 45.000 ] [ 45.000 ]
texscale [ on ] [ on ]
global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ]
sky lighting fix [ on ] [ on ]
207 faces
BuildFacelights:
----- END hlrad ----- -- |
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003 15.12.2000, 17:42 Hessie J. |
Da fehlt am Ende das kopieren der BSP nach /valve/maps (oder modname/maps) Entweder per Hand dorthin kopieren oder im Compile-Dialog (F9) den entsprechenden Schritt aktivieren EDIT: Entweder hast Du einen Mörder-Raketen-PC oder der Mapname hat nix mit dem Inhalt zu tun *g*
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004 15.12.2000, 17:44 RageWarrior |
Ich sagte doch bereits das die *.bsp Datei sich in dem entsprechenden Ordner befindet!! Auch wenn ich in der console "map mapname" eingebe passiert nix!! In dem gleichen ordner sind auch noch die Orginal HL Karten "frenzy" u.s.w, wenn ich die in der Console eingebe läuft es!! -- |
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005 15.12.2000, 17:45 Hessie J. |
Ooops, Sorry, hab ich irgendwie überlesen .... Hast Du in WC mal Alt-P ausprobiert? So von wegen fehlender info_player_start/deathmatch-Entities? -- |
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006 15.12.2000, 17:47 RageWarrior |
"No errors were found" Daran kanns net liegen!! Hmm *überleg* -- |
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007 15.12.2000, 17:51 Hessie J. |
Mist! Jetzt wirds knifflig! Obwohl ichs nicht so ganz versteh bzw. glauben kann, könntest Du ja mal das Tutorial "Beheben des 'map not found on server' Problems" ausprobieren. -- |
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008 15.12.2000, 18:14 RageWarrior |
Scheinbar hat es was mit dem Compiler zu tun!! Ich hab grad ne Tuturial Map hier von der Site runtergeladen (*.rmf) Datei (läuft net)
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009 15.12.2000, 19:58 TheRising |
Ist sie ganz sicher in \halflife\valve\maps ????Also dort wo auch frenzy und so ist? --RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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010 15.12.2000, 20:20 Fahrradfahra |
also bei mir funzt beim Ausrechnen nur eine Map!!!
so simpel wie korrekt:
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011 15.12.2000, 20:24 TheRising |
Wie beim ausrechen funtzt nur eine Map...was rechnest du denn???? --RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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012 15.12.2000, 20:31 AgentStinger |
er meint wohl compilen... -- |
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013 15.12.2000, 20:33 TheRising |
Ja denke ich auch....aber wieso sollte nur eine Map gehen??Spezial HL-Version pro Game nur eine Custom-Map???? --RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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014 15.12.2000, 21:18 Doomhammer |
vielleicht stimmt das mit dem info_playerdeathmatch !
Doomhammer |
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015 15.12.2000, 21:43 Fahrradfahra |
ups ich meinte nur eine geht nicht (ups)
Also ich hab jetzt nochma das komplette WC runtergehauen und neudraufgeschmissen und jetzt gehts soweit... jetzt kommt halt nur wieder "token too large" bei hlbsp
so simpel wie korrekt:
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016 15.12.2000, 22:09 Linga Administrator |
hmm du solltest wc, compile tools und (hl) is nich zwingend aber compiler und map etc sollten auf einer hdd/partition liegen da die compiler meines wissens nicht partitionsübergreifend abreiten können. da kann sich was geändert haben aber damals ging das nicht.
und wieso steht im unten geposteten teilausschnitt hinter "complex" das format "map" nicht?
weiss ja nich wie die neuen zhlt arbeiten aber damals hättes so nicht gefunkt.
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017 15.12.2000, 22:11 dp Administrator |
http://thewall.halflife-editing.de/resourcen1.php?table=tutorials&mysql=1&t=1&id=63 ich wiess net obs jetzt das ist aber da gabs so en tut bei thewall letztens von wegen map not found.. -- |
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018 15.12.2000, 22:13 Linga Administrator |
aber ps. was is denn das fürne map? mit 3 point lights, 207 faces und ner vis matrix von 0,4 megs is das aber nix besonderes heh? -- |
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019 15.12.2000, 23:23 Fahrradfahra |
wahrscheinlich nur ne testmap oder sowas... ..... :( >:( >( habs raus, worans lag -zumindets bei mir-
AIS
so simpel wie korrekt:
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