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000 18.03.2006, 18:26 Snake1990 |
also hallo erstma so hier kommt mein problem ich habe mich and das tutorial meine erste map gehalten alles ok bis ich beim kompilieren habe alles genau wie auf dem bild eingestelt und beim kompilieren taucht der fehler hier auf und ich habe nicht viel ahnung vom valve editor benutze ihn seit gestern erst! ** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006) Current hlcsg Settings noclip [ off ] [ off ] Using mapfile wad configuration 0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls Using Wadfile: \programme\half-life\valve\halflife.wad Texture usage is at 0.03 mb (of 4.00 mb MAX) ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006) Current hlbsp Settings noclip [ off ] [ off ] SolidBSP [hull 0] hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlrad ----- und die windows fehler meldung halt! |
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001 18.03.2006, 18:43 Agamemnon-Hellmapper |
hmm, tja im Log ist nichts auffäliges. Die Windowsfehlermeldung kann alles und nichts heißen... Alt+P im Hammer Editor sagt "keine Fehler"? Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 18.03.2006, 18:45 Snake1990 |
ne hab gedrückt und kein fehler aber mach das mit speicher und neu laden noch ma ;) --Dieser Beitrag wurde am 18.03.2006 um 18:57 von Snake1990 bearbeitet. |
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003 18.03.2006, 18:53 Snake1990 |
ne hat net gefunzt -.- -- |
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004 18.03.2006, 18:55 Agamemnon-Hellmapper |
Rechts unten gibts ne Editierfunktion. Bitte benutzen, statt Doppelposts zu machen. Danke. Lad die rmf mal hoch, vielleicht kann man den Fehler dann lokalisieren... --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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005 18.03.2006, 18:56 Snake1990 |
wo hochladen?? -- |
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006 18.03.2006, 19:00 Agamemnon-Hellmapper |
-- Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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007 18.03.2006, 19:05 Snake1990 |
man habs versaut das ging net zum downloaden und hab 3 mal geprobt ging aber nie -.- ich hasse probleme --Dieser Beitrag wurde am 18.03.2006 um 19:06 von Snake1990 bearbeitet. |
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008 18.03.2006, 19:26 Snake1990 |
vieleicht anderen editor oder compiling programm holen??? -- |
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009 18.03.2006, 20:07 Snake1990 |
man was hab ich jetzt gemacht -.- ** Executing... ** Executing... ** Executing... * Could not execute the command: ** Executing... * Could not execute the command: ** Executing... * Could not execute the command: ** Executing... * Could not execute the command: |
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010 18.03.2006, 20:11 HammerBlade |
Irgendwas gefällt BSP an deiner Map nicht. Nimm mal nicht die neuesten ZHLT sondern nimm mal ZHLT 2.5.3: http://xp-cagey.com/downloads/zhlt_1.7p15.zip --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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011 18.03.2006, 20:18 Snake1990 |
** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7p15 (Jun 3 2004) Current hlcsg Settings noclip [ off ] [ off ] Using mapfile wad configuration 0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls Using Wadfile: \programme\half-life\valve\halflife.wad Texture usage is at 0.03 mb (of 4.00 mb MAX) ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7p15 (Jun 3 2004) Current hlbsp Settings noclip [ off ] [ off ] SolidBSP [hull 0] 29 (0.00 seconds) ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v2.5.3 rel Custom Build 1.7p15 (Jun 3 2004) -= Current hlvis Settings =- fast vis [ off ] [ off ] BasePortalVis: ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v2.5.3 rel Custom Build 1.7p15 (Jun 3 2004) -= Current hlrad Settings =- vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ] smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ] texscale [ on ] [ on ] global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ] opaque entities [ on ] [ on ] colour jitter [ 0.0 0.0 0.0 ] [ 0.0 0.0 0.0 ] custom shadows with bounce light [Reading texlights from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad'] 14 faces BuildFacelights: ----- END hlrad ----- ist das gut lief alles perfeckt no fehler!!! und wie öfne ich die map in hl also mein ersten einzelnen raum ;) -- |
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012 18.03.2006, 23:02 Andy |
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=50830 Benutz doch die Editierfunktion und editier nicht deine Doppeltposts. --[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen] |
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