.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 10.12.2001, 17:59 ]Azrael[ |
moin! Ich bone mein model und wenn ich nach smd exporten will kommt immer: Found vertex with invalild bone assignment! Model not exported! ich benutze Milkshape 1.5.5! ...soweit ich das überblicken kann hab ich alle vertizes assignt, es sind net allzu viele (178 polies) ... ich hab das jetzt zum dritten Mal gemacht... das kanns kaum sein, oder? thx4help --cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
|
Profil || Suche |
|
001 10.12.2001, 18:20 Makai |
mach doch mal "select unassigned" dann siehstes doch... --Besucht die 3D-Editing Community! Maxer seit 97/98 |
|
Profil || Suche |
|
002 10.12.2001, 19:10 ]Azrael[ |
hm jo, hab ich gemacht, thx... aber er zeigt da keins, das nicht zugewiesen ist... (d.h. das isses schonmal net... :( ) --cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
|
Profil || Suche |
|
003 10.12.2001, 22:45 Forest-Gump |
Mach sie doch mal warm... *witzig**tot lach* --Zitat "'Scheisse', so ein hartes wort für soeine Weiche masse!" |
|
Profil || Suche |
|
004 11.12.2001, 00:50 Makai |
problem waren fehlende faces durchs vertex modelling --Besucht die 3D-Editing Community! Maxer seit 97/98 |
|
Profil || Suche |
|
005 11.12.2001, 15:31 ]Azrael[ |
das dürfte doch eigentlich scheiss egal sein oder muss ein model (wie ne map) innen void haben... ? ... dann dürfte bfk gar net möglich sein... ich versteh net was das problem is... --cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
|
Profil || Suche |

