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000 18.11.2001, 21:27 [GeF]Duke |
ich hab eine Big frage oder ein Problem besser gesagt int CAGrunt :: ClassifyFriend ( void ) Diese Funktion muss doch ihrgendwie aufgerufen werden oder? llllllll»NewbZ«llllllll
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001 19.11.2001, 08:45 hausi |
Das stimmt ja schon. Dieses Monster ist von nun an ALLY. Du musst gar nichts mehr in dem FGD ändern. Dieser Beitrag wurde am 19.11.2001 um 08:45 von Superhausi bearbeitet. |
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002 19.11.2001, 09:38 Hanfling |
um im fgd das team auswählen zu können (müsste theoretich funktionieren bin nur grad in schule und kann nicht testen): im fdg haust du das beim agrunt rein: und im code: Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o |
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003 19.11.2001, 14:01 Mazze |
Die Variable class gibt es nicht, da es ein Schlüsselwort ist! --BattleTech-MOD: |
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004 19.11.2001, 14:03 Hanfling |
arg dann halt nicht dann nen sie anders... dann team halt... --Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o |
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005 19.11.2001, 15:06 Another1 |
oder einfach m_iClassification gell :D --Another1 ...relaxing..atm =) |
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006 19.11.2001, 16:19 Hanfling |
... er wollte es wissen und ich war in der schule... --Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o |
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007 19.11.2001, 17:40 anothergb02 |
oder benutze einfach pev->team BOOL ...::IsEnemy(CBaseEntity* pentity) Being in john Malkovich |
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008 22.11.2001, 19:17 [GeF]Duke |
nun nun nun???? llllllll»NewbZ«llllllll
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