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000 25.12.2001, 16:42 fischKopf |
hallo :-) ich hab nun für meinen mod bei half-life einen unterordne erstellt. da is ein weiterer "dlls" da is die dll drin. im mod ortner ist nun eine liblist.gam datei, die so aussieht: game "blaa" wenn ich nun unter "selbsterstelltes spiel" gehe, den mod aktiviere, spiel öffne, klappt auch alles wie es sollte. |
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001 25.12.2001, 18:06 Retro |
Das hat (leider) keine Wirkung... musste dich mit abfinden dass man alle Menüpunkte anwählen kann. Ne Idee währe es, nen kleines Panel zu öffnen wenn der Player "zufällig" nen Multiplayerserver eröffnet hat, wo drinne steht das MP nicht verfügbar ist... --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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002 25.12.2001, 20:08 hausi |
Ich glaube eher, dass er mit einem Client, der die Mod nicht installiert hat auf einen Server connecten will. Habe ich aber noch nie ausprobiert... |
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003 26.12.2001, 02:21 Rockefeller |
Das kann auch daran liegen, dass du eine kompilierte client.dll in deinem cl_dlls-Ordner hast. Wenn eine solche nämlich vorhanden ist, dann ist es völlig wurscht, was in der liblist.gam drin steht, HL nimmt die dann immer. Und da dein Client die ja nich hat kann der nicht connecten. |
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