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000 17.06.2006, 19:09 Klink |
Wie der Titel schon sagt, immer wenn ich ein Rohr mache mit egal wie vielen Faces werden die nicht richtig rund sondern alle Seiten ungleichmäßig. -- |
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001 17.06.2006, 19:21 Sir_Killalot |
Womit machst du denn deine Rohre? versuch es mal mit dem Zylinder bzw Arch-Tool, damit geht das am besten. -- |
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002 17.06.2006, 19:45 maurice |
am besten ist es sowieso, wenn du die rohre aus einem block baust und den dann jeweils mit dem vertex manipulation tool modifizierst. dann ists am säubersten --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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003 17.06.2006, 19:56 Klink |
ne ich habe schon mit dem cylinder tool versucht aber das ergebniss ist naja schlecht. --Dieser Beitrag wurde am 17.06.2006 um 20:08 von Klink bearbeitet. |
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004 17.06.2006, 23:32 maurice |
nein, nicht mit dem cylinder tool, mit dem vertex-manipulation-tool! wie man das anwendet findest du in den tutorials --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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005 18.06.2006, 15:48 Herr Freimann |
nochmal zum ersten post: standardmäßig muss man doch die umrisse eines cylinders selbst ziehen, oder? Du musst den vhe einfach auf ein möglichst großes raster stellen und dann dencylinder aus nur einem gezogenen block machen, hauptsache, an allen seiten wird die gleiche größe angezeigt. -- |
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006 21.06.2006, 14:50 von_no |
ich verwende immer dencylinder-tool und ich hatte bis jetz keine probleme |
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