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Autor Beitrag
000
08.02.2001, 18:49
DonStefano



Warum hält bei hlrad "Make scales" so lange an?
Ich habe einen Athlon 800, 128Mb RAM,
Ich compiliere mit den neusten Zoner´s hl tools mit dos!
Es hat bis jetzt 10 Stunden gedauert!!
Keine Fehler bei den leaves und in der Map!

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001
08.02.2001, 19:43
Destillator



das kann normal sein wie groß ist denn die map?

--

t@sk-force mod
Bombs don't kill people, explosions kill people.

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002
08.02.2001, 22:16
Doomhammer



10 h sind doch echt noch schnell ...............
hab schonmal länger als 48 h gehabt und dann abgebrochen........

--

Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts

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003
09.02.2001, 02:53
BSE_crid



.....hör mal genau auf Deinen Rechner.....rattert die Festplatte, wenn er bei Make Scales hängt? Wenn ja: RAM aufrüsten. Bei Make Scales wird sehr viel davon gebraucht und sobald das RAM voll ist, swappen die Kompiler auf die Festplatte, worurch das Kompilieren zu 100 mal oder noch mehr länger dauern kann.......

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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004
09.02.2001, 12:03
pokefox



Bei mir ist das genauso. Sogar im Fast modus( über SHLCT), meine ich, das er sich bei 50 % aufhängt( ca. 1 std oder mehr, ich brech dann ab und such nach irgendwelchen unsauberkerkeiten ind der map). Aber es ist wohl so, das , w.o. beschrieben, die Daten auf der Festplatte ablegt werden.

P.S. Schaut euch auch bitte meine Frage in diesem Forum an.

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005
09.02.2001, 15:06
ExecutorToon



Stell unbedingt 5 MB texturmemory ein (hab ich schon im anderen Threat geschrieben), denn vorher hing er sich bei make scales auch immer auf, bei 5MB (oder auch mehr) dauerte es dann nur noch 2h!

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006
12.02.2001, 15:01
DonStefano



Und wo mach ich das, dass man mit 5 MB texturmemory compilen kann

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007
15.02.2001, 19:40
Slider2



Iin der Zhlt Zip file müsste ein htm dokument sein in der Die Parameter erklärt sind.
Wenn es dann immernoch so lange daurt compiliere bei qrad mal mit dem -estimate parameter wenn du unter DOS compilest kannst du dann immer genausehen bei welchem von wievielen schritten er ist. Wenn er dan nach 5 h immernoch beim gleichen schritt ist weißt du ganz genau das er sich aufgehangen hat.

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008
18.02.2001, 14:22
themapper



ich habe das file nicht gefunden ????

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Besuch dochmal meine Page:
http://members.tripod.de/themapper
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009
19.02.2001, 22:16
BSE_crid



....dann schau mal bei http://www.dimensionalrift.co./zhlt/zhlt242/
Da leigen zum einen die neuesten zhlt's, zum anderen ist da ne Datei "ZHLTReference.html" und da steht's drin. Das Kommando heißt -glaube ich- "-texdata #" und muß bei allen 4 Kompilerproggies an die Befehlszeile angehängt werden....

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[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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010
22.02.2001, 18:39
KEPL



10h und mehr Compilier dauer?
Meine größte map ist 4.89Mb groß und das Kompilieren (mit Zhlt) hat 30 Minuten gedauert! (P500 224MB) . Der Level bastand aus vielen Räumen und Lichtern und vielen anderen Dingen!

--

(EPL)[c=#FF9000]Imperator[/c] from UT
http://bobeck_die_Gorke.tripod.com

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011
22.02.2001, 19:35
BSE_crid



@KEPL: kommt halt immer auch sehr drauf an, wie "sauber" eine Map gebaut ist. Wenn man viel rumcarvt oder Brushes ineinandersteckt etc, dann zieht das die Kompiledauer recht stark in die Länge...ganz besonders auch große Freiräume (hohes zusammenhängendes "Luft"-Volumen).
Meine momentan in Arbeit befindliche Map (ebenfalls schon ziemlich groß) braucht auch max. 15 min für nen Full-Compile.....is halt sauber gebaut ;-)

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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