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Autor Beitrag
000
03.02.2005, 21:36
The Eggman



ich hab mir ne falle, wie aus dem tut "fallen aus ravenholm", nachgebastelt und funktioniert auch alles schön und gut. Sobald ich jedoch anstatt dem auto-model ein prob_physics_override mit nem magnet-skin mache, dreht der magnet im spiel völlig durch:

1) er zappelt ununterbrochen und kommt nicht zum stillstand
2) er richtet dem zombie, auf welches er drauffällt, kaum schaden an
3) kann man es im spiel hin und herschwenken lassen, indem man es nur ganz leicht berührt

was muss ich machen um diese nervigen eigenschaften zu ändern?

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001
03.02.2005, 21:44
Andy83



Alle drei Punkte hören sich nach zu geringer Masse an. Vergrößer sie einfach mit "Mass Scale". Versuchs mal mit 100, dann ist der Magnet 100 mal so schwer wie er momentan ist, wenn das zuviel ist kannst du es ja wieder leichter machen, bzw. natürlich auch schwerer wenn das noch zu wenig ist.

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www.hlportal.de

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002
03.02.2005, 21:58
The Eggman



jap das wars..

mit dem mass scale wert hab ichs zwar schonmal versucht, jedoch mit nem viel zu geringen wert.

thx

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