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Autor Beitrag
000
19.03.2006, 15:01
[WR]Zero



Ich habe ein Problem, ich hab halt ne Textur ins info_texlights reingemacht, in die map mit dieser Textur brushes gezogen und es funktionierte auch alles gut, bis ich die Map weitergemacht habe, jetztt wird das info_texlights behandelt, als ob ich keine Textures reingmacht hätte (beim comiplen)

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001
22.03.2006, 11:15
LeJean



erstell mal rein spaßeshalber ein neues und probier's aus, teste es mit anderen texturen. und zu guter Letzt könntest du wieder auf die gute alte .rad file umsteigen und die im compile gui eintragen. Das müsste auf jeden Fall klappen...

-LeJean-

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