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Autor Beitrag
000
10.10.2001, 20:02
ElChupkapres



Also wenn ich meine map starten will kommt folgende Fehler meldung:

unable to open sound/C for transfer
processing sound/C

So nun hab ich in meiner map keinen sound der C heist. Die map lädt auch nicht weiter und weiß nicht was ich machen soll.

PS: wußte nicht genau in welches Forum ich posten sollte! Also bitte nicht meckern wenns falsch ist.

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001
10.10.2001, 23:45
AoW jAcK2



also äm mappst du hl ???
dann hab ich nähmlich das selbe ich hab dann immer die sounds weggelassen
=( bringt aber scheiss atmo

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002
11.10.2001, 09:46
Megge



hast du ne custom waffe, die custom sounds benützt ? [c]
hast du ein mod, in dem ein sound einfach c heist ?

schildere dein problem nochmals ein bissel genuer..

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003
11.10.2001, 13:06
AoW jAcK2



kein mod keine waffe ich nur das nomale hl wo ich dann in console gehe und map "...."

ich hab ma ein verzeichnis aus probiert HALF-LIFE/sounds
in valve gibt es ja keine sounds =(

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004
11.10.2001, 13:32
ElChupkapres



Also ich hab nen eigenen sound eingebaut und einen ambient generic sound aus dem Half-Life.pak genommen. Bei meinen eigenen hab ich ihn ins cstrike verzeichnis (CS map) dort ins sound verzeichnis und in den ambient ordner. diesen pfad hab ich auch in WC angegeben (C:/Spiele/SIERRA/Half-Life/cstrike/sound/ambience/soundname.wav) also den soundfile direkt ausgewählt. Beim ambient generic aus der Half-Life.pak hab ich nur ambience/burning3.wav angegeben und nicht ausgewählt.

Hoffe ihr versteht was ich meine...

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005
11.10.2001, 13:35
AoW jAcK2



?das erste schnall ich aber das zweite ???
ICH WILL (WILL WILL WILL MAMMI!!!!!) nen eigenen sound rein machen !

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006
11.10.2001, 13:43
hausi



Gib entweder den vollen Pfad (wie beim ersten) an, oder nimm den relativen Pfad zum Mod-Verz. z.B. (wie beim zweiten) sound/ambience/blabla.wav (ev. ohne sound)
Dann sollte er die Datei finden. Und nimm 8.3 Dateinamen ohne Leerzeichen. Dann geht es sicher.

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007
11.10.2001, 15:46
Megge



und schau, dass der sound das richtige format hat..

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008
11.10.2001, 16:13
AoW jAcK2



in welches verzeichnis müssen die sounds bei hl ???????????????????????????????????????????????
es gibt nur half-life/sounds
und da geht es "NICHT"

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009
11.10.2001, 17:28
Megge



1. 1 Fragezeichen reicht und ist mehr als genug
2. du musst das richtige format haben [.wav und khz und sowat]
3. wenn du nicht ma weisst, wie man dateien verschiebt..

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010
11.10.2001, 17:31
Da Maakus



Das Verzeichnis Half-Life\sound ist für HL-Maps,

das Verzeichnis Half-Life\cstrike\sound ist für CS-Maps.

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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011
11.10.2001, 18:01
AoW jAcK2



aber irgentwie funzt das net (half-life/sound)
=(

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012
11.10.2001, 18:19
ElChupkapres



Also bei mir kann ich keinen einzigen sound einbauen ohne diese scheiß fehlermeldung. Auch nicht die sounds die bei HL dabei sind (also zwangsläufig das richtige format haben. Ging sonst immer! GRRRRRR. Ich verzweifle noch...

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013
31.01.2002, 22:07
Ischtan



Also ich hab das gleiche Problem, nur mit sound/d. Die Map ist schon fast fertig und ich habe keinen sound seit dem letzten mal compilieren geändert und da gings noch. Hat von euch keiner ne Ahnung woran des liegen kann?

--

http://www.securii.de

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014
31.01.2002, 22:26
LePrau



Ihr müsst ein neues Verzeichnis Hal-Life/valve/sound anlegen. Dass es dieses Verzeichnis nicht gibt, liegt daran, dass es normalerweise lediglich in der pak0.pak enthalten ist.

--

voice - Ruhe in Frieden

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015
31.01.2002, 23:02
Ischtan



Äh. Naja, also das halt ich jetzt mal für Blödsinn. Daran kanns auch net liegen. Weil es ging bei mir ja vorher. Aber mir ist aufgefallen, dass ich haufenweise leere func_illusionary und water hatte. Und dadurch auch über 520 Entities. Hab ich jetzt gefixt und kompiliere gerade nochmal. Dauert aber noch ne Stunde. Wenns daran lag pot ichs dann.

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http://www.securii.de

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016
01.02.2002, 16:30
Ischtan



Sowohl LePraus Lösung als auch meine Vermutungen ham sich net bestätigt. Naja ich hab nen alten Dave genommen und damit weitergemappt.

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http://www.securii.de

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