.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 18.12.2004, 13:46 Elrod Cater FOR KANE |
HI sind das speziele models für physics?? wenn ja woran erkenne ich das? gibt es den ein andern weg die models zu machen damit man die nicht mit der gravitie gun aufzuheben sind oder wegzuschieben? mit prob detail geht das auch nicht und neu modeln will ich die auch nicht -- FOR NOD AND KANE!! Dieser Beitrag wurde am 22.12.2004 um 21:50 von Nicemice bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 18.12.2004, 13:58 the-middleman |
hab das selbe prob. Warum darf man bestimmte models nicht einfach static machen --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
|
Profil || Suche |
|
002 18.12.2004, 16:07 Acumen |
http://sourcedc.com/tutorial.php?tut=8 |
|
Profil || Suche |
|
003 18.12.2004, 18:32 tommydanger |
Gibts da nicht eine Flageinstellung, das die Gravegun nix nützt? --IDF - a HL2 TC |
|
Profil || Suche |
|
004 18.12.2004, 20:15 Zinzi |
macht doch einfach kisten aus brushes, es gibt kisten texturen (search: crate) -- |
|
Profil || Suche |
|
005 19.12.2004, 15:09 Elrod Cater FOR KANE |
ja gut kisten sind ja noch einfach aber wenn ich was kompliziertes haben will dann kann ich es vergessen bzw ist mir zu anstrengend und finde die texturen nicht --FOR NOD AND KANE!! |
|
Profil || Suche |
|
006 20.12.2004, 17:26 Elrod Cater FOR KANE |
noch eine kleine frage wo bekomme ich die paletten her ? FOR NOD AND KANE!! |
|
Profil || Suche |
|
007 20.12.2004, 18:40 syyl |
/models/props_junk/wood_pallet* --Haben ist besser als brauchen. |
|
Profil || Suche |
|
008 20.12.2004, 19:39 Elrod Cater FOR KANE |
man bin ich doof ich hab das nicht gesehen danke --FOR NOD AND KANE!! |
|
Profil || Suche |

