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000 22.09.2002, 18:27 BlAckMAster |
Sorry wenn ich jetzt wieder ein Thread über wally aufmachen muss, aber ich hab mit der Forensuche die anderen Threads über wally gelesen und bin jetzt total verwirrt!!! greetz -- |
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001 22.09.2002, 18:49 plaCebo |
Guckst du hier Dieser Beitrag wurde am 22.09.2002 um 18:51 von plaCebo bearbeitet. |
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002 22.09.2002, 19:05 BlAckMAster |
ich kann das Pic in wally laden wenn ich auf "browse" gehe! Aber was mach ich dann? Ich hab das bild vor mir in wally und will das in ne wad tun, aber wie? -- |
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003 22.09.2002, 19:21 Killermachine |
Dann klickst du auf (ich glaub) im Menü-->edit-->Copy und dann Paste--> as new texture. Kommen Sie näher, kommen Sie ran, hier werden Sie genauso beschissen wie nebenan |
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004 23.09.2002, 08:50 King of Darkness |
wenn ich mal ne neue textur verwenden wollte dann habe ich das bild in das wad file (was ich wollte) gezogen --Coding Center --- Tutorials über Programmierung und andere Themen |
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005 06.10.2002, 20:26 norman |
Hm, hat einer von euch schon mal Maps nur durch eigene Texturen zum Absturz gebracht? Ich habe alles so in Wally wie in den tuts erstellt, gespeichert und in WC eingesetzt: Bisher kein Prob. |
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006 07.10.2002, 09:05 Dopefish |
also du öffnest das JPG mit PhotoShop oder PhotoPaint (oder irgendeinem anderen grafikprogramm - nicht paint) und konvertiers als BMP mit 256 Farben. Resetting politics: |
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007 07.10.2002, 23:06 norman |
OK, ich werde es noch mal probieren... hm, bei meiner Wally Version ist der Import Button nicht vorhanden |
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008 07.10.2002, 23:39 SongokuX |
Alles schwachsinn mit 256 Farben. Diese Methode habe ich bestimmt schon hundert mal benutzt und sie funktioniert perfekt. -- |
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009 07.10.2002, 23:52 norman |
Ok, werde es mal so rum probieren; Danke :) -- |
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010 08.10.2002, 00:27 norman |
@Songokux: Ich habe es probiert: Es geht nicht. Die Vis und die Rad Anwendung (Hammer) stürzen ab, die Karte wird berechnet und alle Texturen werden gegen ein Lila/Violett Schachbrettmuster ausgetauscht. Keinerlei Schattierungen mehr: nix. Die neue Textur wird nur im editor ohne fehler dargestellt. :(( Nur die Entfernung der Wad in den Optionen sorgt wieder für " Sauberkeit" und Texturen. -- |
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011 08.10.2002, 00:51 SongokuX |
Ich kann mir nicht vorstellen das das an der Wad Datei liegt. Dieser Beitrag wurde am 08.10.2002 um 00:53 von SongokuX bearbeitet. |
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012 08.10.2002, 07:36 WareWolf |
das mit den 256 Farben ist schon wichtig. Das Wichtigste sogar. Dann kommt die Teilbarkeit/16, aber da mosert bereits wally. Dann die maximale Grösse von 512x512 (256x256 wegen alter Voodoo Grakas). Dann geht´s auch. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ Dieser Beitrag wurde am 08.10.2002 um 07:40 von WareWolf bearbeitet. |
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013 08.10.2002, 13:48 SongokuX |
Nein! |
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014 08.10.2002, 15:10 WareWolf |
Nochmal: Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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015 08.10.2002, 18:17 SongokuX |
Also meine Texturen sehen immer so aus wie ich sie haben will... |
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016 08.10.2002, 21:43 norman |
Also an der größe kann es nicht liegen: 64x64 ist die Textur groß. HEY!! Moment mal!!! Ich habe die texturen in einem Ordner unter Eigene Dateien; Wallytexturen: |
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017 09.10.2002, 00:55 SongokuX |
Am besten schiebst du deine Wad ins HalfLife/Valve Verzeichniss. |
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018 09.10.2002, 21:31 norman |
Jap, genau daran hat es gelegen. Gestern konnte ich es nicht mehr posten weil AOL nicht mehr wollte.... >:O Aber nach einigem Ausprobieren am Abend hat es dann gefunzt!!!!! Danke für den richtigen Denkanstoß :) (Kekseverteil) -- |
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