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Autor Beitrag
000
18.03.2002, 17:24
king of editor



1. Für alle, die meinen letzten post gesehen haben:
Ich weiß- ich hab nicht überlegt und scheiße gebaut!

2. zu den Texturen: In meiner map sieht es an manchen Stellen so aus, als ob die Texturen zusammengesetzt währen. Diese Schnitte gehen immer von Ecken oder Kanten aus und zerschneiden die gesammte Fläche. Das sieht ned gut aus! Weis jemand wie ich das prob wegbekomme?
Ich hab keinen Compilie-Error und in wc siehts normal aus. Liegt es vielleicht daran, dass ich die Texturen zu 'World's gemacht hab?

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ich editiere mit Worldcraft 3.3

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001
18.03.2002, 17:26
Vinnypuh



schau mal ob bei dir mehrere Brushes ineinander ragen, und lies dir das hier durch:
http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/r_speeds/r_speeds.html

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002
19.03.2002, 17:10
king of editor



Danke, hat mir gehofen- es sind fast alle Zerschneidungen verschwunden!

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ich editiere mit Worldcraft 3.3

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003
19.03.2002, 17:21
Vinnypuh



oh welch eine frühe antwort ;]
kein prob, schau in Zukunft einfach ma öfter bei probs in den Artikel oder poste im compile forum, dann wird alles wieder gut ;]

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