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Autor Beitrag
000
14.04.2002, 13:38
CapSob



Hy!

1. Laserschranke:
In meiner Map ist eine Laserschranke, die sich durch einen Schalter abstellen lässt. Ich muss aber den Schlater nochmal drücken, dass sie wieder an geht. Ich möchte gern wissen was ich machen muss, dass sie sich wieder z.B. nach 3 sec. wieder selber anschaltet.

2. Lift:
Am Anfang ist mein Lift immer gleich oben! Ich möchte eigentlich, dass er unten ist am Anfang! Was muss ich tun?

Wäre nett, wenn einer (oder mehrere) meine Fragen beantworten könnten!

thx, CapSob.

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001
14.04.2002, 13:42
Onkel Dittmeyer



1. Du brauchst noch nen trigger_relay dass den selben namen wie die Schranke hat mit nem Relay von 3 sek. Außerdem muss sie dann auf den button zielen. (target)
Oder du baust nen multimanager mit den Targets schranke und trigger_relay der dann vom button getriggert wird. Is eleganter
2. Wie baust du den Lift denn? func_plat oder func_train?

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Dieser Beitrag wurde am 14.04.2002 um 13:45 von [dP]ThEpOpE bearbeitet.
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002
14.04.2002, 13:46
CapSob



Thx, dass mit trigger_relay tut.

Mein Lift ist func_train! (Was zum Teufel ist func_plat...?)

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003
14.04.2002, 13:48
Onkel Dittmeyer



func_plat[...form] --- selbsterklärend, wenn man draufgeht bewegt sich das.
Also in WC ist dein train unten aber im Spiel ist der oben oder was?
Du musst auch die path_corners richtig setzen

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004
14.04.2002, 13:51
CapSob



Nicht path_track?? Shit, jetzt tuts, thx @ (Hy, du bischs ja!) Pope!

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005
14.04.2002, 13:55
Onkel Dittmeyer



Jo kein Thema!

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