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000 31.07.2001, 17:53 LA-NeOn[dc2k] |
hi folkz ich hab da ein kleines problem mit wc3.3 beim compilieren haengt sich immer hlvis auf und somit ist die logische schluss volgerung das kein vising performt wurde und somit is alles scheisse hell >:( >:( ...kann mir einer einen tipp geben woran das liegen koennte kleine info ZHLT hab ich bereits und die spacken rum --|www.webneon.de|www.juze-reichenau.com|www.dc2k.de| |
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001 31.07.2001, 17:56 TailDan |
mmh.....hlrad macht eigentlich das licht! vis ist für die leafs zuständig. Wär´s glaubt ist selber Schuld. |
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002 31.07.2001, 17:59 LA-NeOn[dc2k] |
ermm thx im vorraus und hab ich schon erwähnt das ich noch nie wirklich wusste wie das mit den verschieden proggies abläuft... ;P gleich mal nachschauen gehen...zuerst aber zoggen --|www.webneon.de|www.juze-reichenau.com|www.dc2k.de| |
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003 31.07.2001, 19:10 crid |
außerdem: poste mal den kompletten Kompiler-Auszug. --crid |
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004 01.08.2001, 12:09 LA-NeOn[dc2k] |
moep.....geht nicht ich mappe an meinem rechner und ich hab keinen i-net anschluss sonst waere der schon längst hier drinene ;P wenn ich ne diskette finde is des gleich hier im forum --|www.webneon.de|www.juze-reichenau.com|www.dc2k.de| |
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005 01.08.2001, 12:48 tommsch |
wie wird eigentlich die sichtbarkeit ohne vis berechnet --"Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner |
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006 01.08.2001, 14:56 TrapperToni |
Garnicht. *g* TrapperToni
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007 02.08.2001, 13:28 LA-NeOn[dc2k] |
und drum wirds zu hell...oder? --|www.webneon.de|www.juze-reichenau.com|www.dc2k.de| |
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008 02.08.2001, 16:24 crid |
richtig --crid |
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009 02.08.2001, 17:24 Shai-Hulud |
hmmm du meinst hlvis hängt sich auf? vielleicht läßt du ihm einfach nicht genug zeit, besonders das vis kompilieren braucht oft viel zeit. wenn das allerdings nicht der all ist warte ich auch auf das compile log :-) -- |
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010 07.08.2001, 11:39 LA-NeOn[dc2k] |
moep hab vor 2 tagen meinen rechner formatiert somit hab ich auch hl und wc von der platte gekickt die map die ich machen wollte hab ich noch falls des prob noch mal auf taucht kann ich die *.log datai posten also cya und thx noch ne frage was ist eigentlich die netvis.exe bei den ZHLT? --|www.webneon.de|www.juze-reichenau.com|www.dc2k.de| Dieser Beitrag wurde am 07.08.2001 um 11:40 von LA-NeOn[dc2k] bearbeitet. |
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011 07.08.2001, 13:01 KhanRKerensky |
HLrad lüfft auch ohne vis... dann aber ohne die lange visleaf berechnung... >>Warning: No vis information, direct lighting only. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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012 13.08.2001, 14:09 LA-NeOn[dc2k] |
genau das kommt dann aber bei mir spackt immoment ehh alles wei wc und cs und dem ganzen crap... ich ba alle maops aus meinem map ordern gekickt damit ich platz fuer die map hab die grad map dann hab ich angefangen zu compillieren nachdem ich fertig war wollt ich mir die map anschauen hab se aber nicht in der liste gefunden was aber anstelle von meiner map in der liste war hat mich iritiert lauter normale HL und HLdm maps die ich dann mit CS mehr oder weniger zoggen konnte naja wer weis warum das passiert ganz mir ja mal erklaeren und mit wc machen kurzen prozess und kicks von der platte und instaliers noch ma neu --|www.webneon.de|www.juze-reichenau.com|www.dc2k.de| |
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013 13.08.2001, 16:11 slaender |
Wenn Deine map nicht in der creat-liste von hl auftaucht, dann hast Du mit 90%iger Sicherheit keine info_player_start & info_player_deathmatch eingefügt! |
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014 13.08.2001, 17:11 Prefect |
netvis ist ein nettes Programm, mit dem man den VIS-Programm auf mehrere übers Netzwerk verbundene Rechner verteilen kann. Leider rentiert sich das, wie vor einiger Zeit ein paar Thewaller festgestellt haben, kaum (sie habens übers Internet probiert, und da war wohl die Bandbreite zu niedrig) cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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