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000 07.02.2003, 13:13 Gollum87 |
Ich habe ein Problem und zwar sobald ich in meiner map einen Orgin Brush oder den aaatrigger Benutze bekomme ich beim compilen (ZHLT) Fehlermeldungen. |
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001 07.02.2003, 13:21 HammerBlade |
AAATRIGGER sollte eigentlich keine Probleme erzeugen. Falls das nicht hilft zeig mal das ZHLT Log! --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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002 10.05.2003, 16:41 Chemo |
Wie ma? Kannst du mir das mal genauer erklären was ich da machen muss damit ich keine Fehlermeldung krieg (map 'XXX' not found on Valve Server) oder so, bloss weil ich ein origin texturiertes objekt eingebaut hab (ich wollt ne stationäre Kanone bauen). Aber mein Editor bringt mich mit besagter Fehlermeldung um den Verstand (das einzige was er kann) HILFE... -- |
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003 10.05.2003, 16:50 Smeagol |
"map xxx not found on server" ist _nicht_ die eigentliche fehlermeldung die _eigentliche_ fehlermeldung gibbet in der mapname.log datei ... poste mal den inhalt dieser -- |
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004 10.05.2003, 17:33 [KoC]Nightwolf |
Zum map not found on Server-Problem: -[KoC]Nightwolf- -- |
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005 13.05.2003, 16:19 Chemo |
Danke für die Hilfe Leute aber ich hab die Lösung (nach zirka 50 Versuchen) gefunden und den Fehler behebn können. Trotzdem danke... -- |
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