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000 13.05.2008, 23:19 gabbberjool |
Hallo, Woran ligt das ich hoffe jemand weiss weiter... Hier ein bild ab wo es abstürtzt: mfg gabba --http://www.hardbase.fm/ AmX Mod X 1.8 Fertig pack's Dieser Beitrag wurde am 14.05.2008 um 02:03 von gabbberjool bearbeitet. |
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001 14.05.2008, 17:42 gabbberjool |
hier gibts soo pro mapper aber keiner weiss was ?? ist ja zum schreien. --http://www.hardbase.fm/ AmX Mod X 1.8 Fertig pack's |
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002 14.05.2008, 18:51 Luketep |
Ist dir aufgefallen, dass deine Combines alle "Combine001" heißen? Ich bin zwar kein Pro-Mapper, aber ich kann mir vorstellen, dass wenn mehrere NPC den selben Namen haben, dass dann Probleme auftreten, da die Skripte und Trigger nicht mehr wissen, wen sie ansprechen... Und dann führt die letzte Hind_Node ziemlich nah an der Palme vorbei. Lass dir mal mit "ai_show_connect" den Node_Graph ausgeben und guck ma ob die Line rot ist. Wenn dem so ist verschieb die nodes oder platziere weitere. Smoit würde auch der Bewegungsablauf flüssiger werden. Hoffe ich konnte dir ein bisschen helfen :) --be water |
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003 14.05.2008, 21:41 gabbberjool |
Jop das mit ai_show_connect test ich gleich mal. Die namen haben leider nix damit zu tun hatte das auch schon paar mal getestet auch nur mit einem combine. Und auch alles schon paar mal neu gesetzt. Ich teste das mit ai_show_connect mal thx ! --http://www.hardbase.fm/ AmX Mod X 1.8 Fertig pack's |
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004 14.05.2008, 22:40 gabbberjool |
Die linene sind all grün ich weiss nicht mehr weiter hmmm.. Was ich aber bemerkt habe ist das das nur passirt wen er z.b. ein hindernis wie treppe oder da halt die palmen im weg hat hir mal eine testmap, könnte das jemand testen auf seinem hl2 ob das bei ihm auch so ist ? zuerst hatte ich nur den raum dan ging alles gut kein absturz nix, jedoch dan hab ich die treppe gesetzt und seither kakkts non stop ab . --http://www.hardbase.fm/ AmX Mod X 1.8 Fertig pack's |
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005 15.05.2008, 01:03 eMo |
mach die treppe doch via npc clip zu einer steigung --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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006 15.05.2008, 01:08 gabbberjool |
hmmm was das nützen könnte kann ich im moment nicht nachvolziehen aber Ich probier es mal danke. Ne leider auch nicht sobald der NPC auf mich schisst kakkt das spiel ab --http://www.hardbase.fm/ AmX Mod X 1.8 Fertig pack's Dieser Beitrag wurde am 15.05.2008 um 01:14 von gabbberjool bearbeitet. |
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007 15.05.2008, 14:41 eMo |
naja^^ bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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008 15.05.2008, 15:33 gabbberjool |
ja ab da schissen sie auf mich, wen ich sie nicht anschau passirt nix drehe ich mich aber ihnen zu machts klag und dan ein read fehler und Hl2 hauts zu. Durch ein anders Board hab ich nun auch mitgekrigt das _ Quelle: damagefilter die map wäre diese tesmap_: Der witz ist ich kann Hl2 spielen auch verschidene mods und die machen es da genau gleich drum versteh ich nicht wen ich das erstelle das abkakkt --http://www.hardbase.fm/ AmX Mod X 1.8 Fertig pack's Dieser Beitrag wurde am 15.05.2008 um 15:35 von gabbberjool bearbeitet. |
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