Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
22.01.2000, 11:00
TheVoice



Hi!

Ich weiß zwar wo es die Lizenz für den Hl Pro SDK gibt (aber nur amerikanisch) aber
wie füllt man das Ding aus ?? Da steht was von Company... ich hab keine Company!
Ich bin Schüler! Kostet das Ding was ? Oder gibts auch ne Deutsche Lizenz?

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
22.01.2000, 13:48
TheTinySteini



Es gibt auf diversen Internet-Seiten eine Anleitung, wie man das Ding ausfüllt (z.B. www.planethalflife.com/wavelength unter "Files" und dort bei den SDKs). Zu den Kosten: Nö, keine. Dafür aber reichlich Lizenzbestimmungen und Auflagen. Schließlich ist das der komplette Quellcode mit KI und Engine. Und Valve bzw. ID würden das sicher nicht gerne sehen, wenn es auf einmal tausende Spiele gibt, die auf dem HL-ProSDK basieren... Und zur deutschen Lizenz: gibt's nicht.

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
22.01.2000, 15:52
Robi



Das in dem SDKpro die Engine mit drin ist, wär mir neu. So wie ich die Beschreibung verstanden habe, ist da der gesammte Sourcecode der orginal HL-DLL drin. Ich glaube aber nicht das da die Engine mit eingebaut ist. Wär aber cool wenns doch dabei ist =).

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
22.01.2000, 19:32
TheTinySteini



Hups, vielleicht hab ich mich da ein bisschen zu weit aus dem Fenster gelehnt. Ich weiß nämlich nicht, ob tatsächlich auch die Engine dabei ist...
Klär mich mal einer auf...
Auf jeden Fall ist aber die gesamte KI dabei, dass ist doch schon mal was...

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
23.01.2000, 00:44
Masterstroke



Hi Leute !

Ich habe mich mal schlau gemacht, dabei habe ich folgendes erfahren:
1.Half-Life basiert auf einer (etwas modifizierten) Quake 1 Engine
(gesamter Quake 1 Source Code ist schon zum Download(seit Weihnachten))
2.Die Engine ist NICHT im Pro SDK enthalten (Robi hat recht), es ist halt nur alles da zum "nachbauen" der Half-Life Haupt-DLL

Masterstroke

--

Masterstroke
resourcecode.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
23.01.2000, 13:01
Havoc



Echt die Quake 1 Engine? Ich hab immer gedacht HL basiert auf der Quake 2 Engine!
Interessant!
Klingt jetzt vielleicht so, als würde ich uch in Frage stellen, aber ich hab das wirklich nicht gewusst.

CU
Havoc

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
23.01.2000, 20:20
TheVoice



Hääääääää????

Quake 1 Engine ???????
Hmmmm..... Also das ist wahnsinn!
Ich meine, dass HL auf einer Quakeengine basiert wusste ich ja aber Quake 1 engine ??
Interessant....

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche