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000 22.01.2000, 11:00 TheVoice |
Hi! Ich weiß zwar wo es die Lizenz für den Hl Pro SDK gibt (aber nur amerikanisch) aber Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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001 22.01.2000, 13:48 TheTinySteini |
Es gibt auf diversen Internet-Seiten eine Anleitung, wie man das Ding ausfüllt (z.B. www.planethalflife.com/wavelength unter "Files" und dort bei den SDKs). Zu den Kosten: Nö, keine. Dafür aber reichlich Lizenzbestimmungen und Auflagen. Schließlich ist das der komplette Quellcode mit KI und Engine. Und Valve bzw. ID würden das sicher nicht gerne sehen, wenn es auf einmal tausende Spiele gibt, die auf dem HL-ProSDK basieren... Und zur deutschen Lizenz: gibt's nicht. --TheTinySteini |
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002 22.01.2000, 15:52 Robi |
Das in dem SDKpro die Engine mit drin ist, wär mir neu. So wie ich die Beschreibung verstanden habe, ist da der gesammte Sourcecode der orginal HL-DLL drin. Ich glaube aber nicht das da die Engine mit eingebaut ist. Wär aber cool wenns doch dabei ist =). -- |
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003 22.01.2000, 19:32 TheTinySteini |
Hups, vielleicht hab ich mich da ein bisschen zu weit aus dem Fenster gelehnt. Ich weiß nämlich nicht, ob tatsächlich auch die Engine dabei ist... TheTinySteini |
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004 23.01.2000, 00:44 Masterstroke |
Hi Leute ! Ich habe mich mal schlau gemacht, dabei habe ich folgendes erfahren: Masterstroke --Masterstroke |
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005 23.01.2000, 13:01 Havoc |
Echt die Quake 1 Engine? Ich hab immer gedacht HL basiert auf der Quake 2 Engine! CU |
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006 23.01.2000, 20:20 TheVoice |
Hääääääää???? Quake 1 Engine ??????? Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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