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Autor Beitrag
000
29.07.2002, 19:21
CamouflageV2



Hi,

wie kann ich in Worldcraft Primary Ammo verteilen????
Also z.B. ammo für die Scout oder AWP???

thx Camou

--

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001
29.07.2002, 20:16
fire-storm



ich glaub das geht garnicht
es gibt meines Wissens nach, kein entity um Ammo zu verteilen(eigentlich schade:)

cYa
fire-storm

--

(HP ist noch im bau:)
contact me:
eMail: [url="mailto:fire-storm@cmod.de"]fire-storm@cmod.de[/url];
ICQ: 156237233;
IRC: #fire-storm @ Q-net (pls ... idle & perform)

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002
29.07.2002, 20:26
ScyTheMan
Moderator


jo, denke ich auch!

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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003
29.07.2002, 21:36
Fraghunter



doch natärlich giebt es das
wie wärs mit game_player_equip?

--

Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo.
www.TheDoenerKing.de

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004
29.07.2002, 22:12
fire-storm



damit kann man keine Ammo verteilen
nur anfangs Waffen,
die haben dann die Ammo, die sie auch beim Kauf haben (z.B. AWP 10 schuss;Colt 30 schuss ...)

--

(HP ist noch im bau:)
contact me:
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005
30.07.2002, 00:48
Fraghunter



nein, natürlich kann man damit Ammo verteilen
sagt mal, kennt ihr euch garnicht aus?

--

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006
30.07.2002, 14:05
plaCebo



lol fraghunter, das is mal ein sinnvoller post...
ich glaub das geht über das armoury_entity, man muss afaik das smart edit ausschlaten und dann, je nachdem für welche waffe man ammo braucht, einen best. key eingeben (welche keys, kA)

--

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007
30.07.2002, 14:43
Dr.miStaX



es muss aufjedenfall gehen!!! Ihr kennt doch sicher alle aimtrain, oder awp_map dort kriegt man doch waffen mit voller munition (oder zumindest fast voll).... also muss es gehen

--

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008
30.07.2002, 16:15
ScyTheMan
Moderator


da liegen die waffen rum
und die haben nur die standardammo drin, denk ich
plaCebo hat recht, aber man müsste wissen welche key's das sind
dürfte eigentlich im code der jeweiligen waffe bzw ammo drin stehen

--

http://choerbaert.org
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csndr

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009
02.08.2002, 19:12
Ischtan



Das geht, nur leider weiß ich die entsprechenden Keys auch nicht.
Man muss bei Smartedit die zusätzlich hinzufügen.
Für die m3 wars glaub ich spas12 oder sowas ähnliches

--

http://www.securii.de

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010
03.08.2002, 03:16
Hessie J.



Fraghunter hat schon recht, ihr Check0r, das funktioniert mit game_player_equip. Man braucht aber eine FGD in der das Entity vollständig drin ist. Gibts lustigerweise NICHT bei CS.NET aber z.B. HIER

--

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011
03.08.2002, 04:55
Fraghunter



lasses, denen brauchst du das nciht erklären
die verstehen das eh nicht

ist das die Website von deinem Clan?
wo habt ihr die fgd her?
ich hab sie ewig gesucht, aber es gab überall nur veraltete.

--

Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo.
www.TheDoenerKing.de

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012
03.08.2002, 11:49
Ischtan



Das ist natürlich auch eine Lösung.
Nur ich hab die auch nirgends gefunden!

--

http://www.securii.de

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013
05.08.2002, 16:45
Hessie J.



Ne, das ist irgendsoein Schweden-Clan. Hab' glaub ich nach fgd download und game_player_equip gegoogelt, gab gerade mal 3 Treffer.

Ich find's auch extrem unmöglich, dass die offizielle FGD unvollständig ist.

--

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014
05.08.2002, 17:53
Ischtan



Also bei mir steht bei der fgd unter armoury_entity immer noch keine Munition mit drin!

--

http://www.securii.de

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015
05.08.2002, 18:34
BobaF3tt



Du musst auch die neueste version der hlcs-expert.fdg (oder so ähnlich) haben, dann geht das. Bei den älteren Versionen fehlen die Muni-Optionen.
Hier bekommste sie:

www.gimli-maps.de.vu -->maps -->tutorials -->ganz unten

--

Eine Signatur? Das hab ich nicht nötig....

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016
06.08.2002, 13:09
Hessie J.



Lesen, Boba, LESEN!

Meine (#010) ist neuer.

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