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000 30.01.2007, 18:41 Reiskartoffel |
So jetzt wird es kompliziert!!! Billy Talent 2007 LIVE in Düsseldorf: Wer noch nicht auf einem Konzert war, sollte sich so einen Moment im Leben nicht entgehen lassen, es sei denn man hat Angst vor Körperkontakt.... |
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001 30.01.2007, 19:03 Richman Moderator |
Yup, da hast du wohl recht. Das lässt sich ohne zu coden nicht lösen. -- Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 30.01.2007, 19:10 geratheon |
ich denke auch das dass unmöglich ist... ausser du machst die ganze map zu einem func_rotating :P Mappe selbst schon lange nicht mehr, helfe aber gerne -> einfach icq. (306551236) "Die Rotation der Erde wurde in der letzten Jahren primär durch sich im Grab umdrehende Musiker angetrieben - Hip-Hop sei Dank." |
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003 30.01.2007, 19:10 Schmogel |
wenn das gehen würd wär man bestimmt schon auf unzählige maps solcher art gestoßen, weil die idee für ne funmap nich schlecht is und mir auch mal so durch den kopf ging. ich hab das dann bei nem würfel gemacht, mit func_ladder, was an der decke nich ganz so einfach war, weil man am übergang immer hängen blieb. aber wenn ich dich richtig verstehe, dann möchtest du, dass man auf kopf laufen kann, das geht definitiv nich mit entities oder so -- |
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004 30.01.2007, 19:27 Reiskartoffel |
*grml* hat wer lust für mich zu coden? ;P Nun gut... die Sache mit dem func_roating hab ich mir auch überlegt... Billy Talent 2007 LIVE in Düsseldorf: Wer noch nicht auf einem Konzert war, sollte sich so einen Moment im Leben nicht entgehen lassen, es sei denn man hat Angst vor Körperkontakt.... |
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005 30.01.2007, 21:40 sync |
man könnte den entsprechenden code von tremolous(?) klauen. das ist eine ns-quake mischung als standalone mod (<-- wortlaut aus einem anderen thread), in der es alienkrabbler gibt, die an allen flächen laufen können. Die Kamera dreht sich dabei auch mit - zufall? Ihr Jonathan Frakes. --Dieser Beitrag wurde am 30.01.2007 um 21:41 von sync bearbeitet. |
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006 31.01.2007, 13:12 DrBratwurst |
"func_ladder" zack aus fertig! zwar nich gut aber funktioniert ... --______________________________________ |
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007 31.01.2007, 13:42 Ixen |
eher sinnvoll is nen trigger_push! Fest steht: |
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008 31.01.2007, 14:26 Richman Moderator |
Bei den Pushs hast du aber keine Kontrolle über deine bewegung. Du schlitterst dann nur irgendwie unkontrollierbar an den Wänden entlang, da der Spieler nur auf eine Fläche unter seinen Füssen gehen kann. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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009 31.01.2007, 16:06 Kambfhase |
Und mit Pushes kannst du die Spieler auch nicht auf den Kopfstellen. Warscheinlich muss sich Reiskartoffel damit abfinden dass Hl eben nicht Prey ist, ausser jemand hat noch ne geniale idee. -- |
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010 31.01.2007, 19:02 DrBratwurst |
spieler auf dem kopf .... GIT NI ! ... man kann maximal den raum drehen ... aber wurde ja schon angesprochen --______________________________________ |
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011 31.01.2007, 19:06 Ixen |
aber zum Beispiel func_pushables wären beim push besser dran.. Fest steht: |
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012 31.01.2007, 22:14 VoodooFan |
Viele Spähren mit Teleportern verbinden und somit einen Übergangseffekt realisieren. da voo |
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013 01.02.2007, 10:51 geratheon |
das einzige bei den teleportern wäre, dass man dann ja nicht auf die anderen schießen kann, und dann ist der ganze mapwitz zu ende^^ --Mappe selbst schon lange nicht mehr, helfe aber gerne -> einfach icq. (306551236) "Die Rotation der Erde wurde in der letzten Jahren primär durch sich im Grab umdrehende Musiker angetrieben - Hip-Hop sei Dank." |
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014 01.02.2007, 17:39 Reiskartoffel |
func_push wäre ne Idee, aber wie schon geagt wurde: Die Kontrolle ist für'n A----! Außerdem geht die Schußgenauigkeit auch den Bach runter... *grml* Billy Talent 2007 LIVE in Düsseldorf: Wer noch nicht auf einem Konzert war, sollte sich so einen Moment im Leben nicht entgehen lassen, es sei denn man hat Angst vor Körperkontakt.... |
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015 01.02.2007, 22:04 The Emperor |
Also wenn du an den Wänden und der Decke rumlaufen willst, mach einfach auch ne func_ladder an die Decke dann musst du nur bis nach ganz oben laufen, dann ducken und dann kannst an der leiter entlangkrabbeln :) Obwohl das dann schon ziemlich schehl aussieht, weil der Spieler nicht gedreht wird. Außerdem musste bedenken, dass das Beste an den Grav-Bändern is, dass man immernoch genausogut zielen kann, was man von Leitern ja nicht gerade behaupten kann... --(aka MDK_Woronesh) |
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