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Autor Beitrag
000
25.05.2001, 14:12
-=WIZO=-



Wenn ich ein Prefab einfüge, anschliessend compile und die map dann starte habe ich nicht die aktuell geänderte map, sondern die die ich vorher hatte, also ohne prefabs. Woran kann das liegen? Ich habe eigentlich alles richtig gemacht. Glaube ich.

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001
25.05.2001, 14:36
[TMC]F@ll-Out-Boy



Wahrscheinlich, musst du die gerade kompilierte Map erstmal in das Maps-Verzeichnis des jeweiligen Mods kopieren.

Oder du stellst gleich das richtige Verzeichnis (da wo die Map nach dem Kompilieren hinkopoert werden soll) in den "Tools -> Options" (in Wc selbstverständlich) ein.

Mehr fällt mir gerade auch nicht ein.

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002
25.05.2001, 15:15
-=WIZO=-



Das habe ich ja gemacht! ;)
Habe mir jetzt mal ein prefab aus den Netz gesaugt. Mit dem geht das ohne probs. Nur die prefabs die bei WC dabei sind zeigt er mir nicht an.

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