Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
16.12.2000, 17:01
DukeBernd



HI
In WC gibts unter Crates das Prefab 'explosive Kiste (Crate)'. Wenn ich das einbaue ist alles schön und gut, es machte ordenlich rums, nur für meinen Geschmak etwas zu stark. Also habe ich in WC die Stärke (Wucht) verringern wollen. Dazu musste ich das ganze erstmal 'ungroupen' da alles zu einer Gruppe zusammengefasst war. Nun ändere ich den ensprechenden Wert und lasse den Rest wie es ist.

--> Der Compile meldet 0 Fehler, die Map startet aber nicht wegen einem "bad_" und sonst nix. Wobei das "bad_" ein paar Zeilen hintereinander gedruckt wird.

Lösche ich die explosive Kiste nun wieder heraus und compile wieder läuft die Map ohne Murren an.

Jemand die selbe Erfahrung gemacht?

--

DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
Hi! I'm a .signature *virus*! Copy me into your ~/.signature to help me spread!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
16.12.2000, 17:34
TheRising



Ne also ich hab da keiner Erfahrungen gemacht...du meinst svc_bad????

--

RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
16.12.2000, 17:41
DukeBernd



Ja, kann sein das es svc_bad war, so genau hatte ich das nicht mehr im Kopf =)

--

DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
Hi! I'm a .signature *virus*! Copy me into your ~/.signature to help me spread!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
16.12.2000, 19:41
Digger



ist so'ne Sache mit den Worldcraft Prefabs :) Der Schreibtischstuhl gibt, aus welchem Grund auch immer, einen Leaf Portal saw into leaf... ts ts Sachen gibts. Sorry für den sinnlosen post...

--

greetingz,
Digger
Mapping: Konstruktivität für Destruktivität.
[Digger's Website][Spoilsport Half-Life Singleplayer]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
16.12.2000, 19:49
DavidR.



*** DELETED ***

--

--< Spirit of Half-life

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
16.12.2000, 19:57
DukeBernd



@David: Ist bekannt, hab ich auch bereits gemacht. Trotzdem danke für den Hinweis, wollte eigentlich nur bekanntgeben was mir da eben passiert ist :)

@digger: DAS ist komisch, bei mir nicht und ich verwende den Stuhl öfter.

--

DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
Hi! I'm a .signature *virus*! Copy me into your ~/.signature to help me spread!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
16.12.2000, 21:18
Digger



in WC3.3 nehm ich an? Dann haben sie den Fehler wohl behoben, in WC 2.1/2.0 gab's da echt Probleme

--

greetingz,
Digger
Mapping: Konstruktivität für Destruktivität.
[Digger's Website][Spoilsport Half-Life Singleplayer]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
17.12.2000, 23:05
The_Unseen



kann es sein dass der kompiler bei prefabs nochmal prüft
ob sie auch passen, dh ob die version in der map auch mit
der version im speicher (also im prefabordner) übereinstimmt
und wenn es das nicght tut ein fehler meldet ?

--

With friendly greets from dA Unseen :)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
18.12.2000, 09:18
DukeBernd



Maybe, was ich blöd finde das man WC3.3 mapped nicht mehr in WC 2.1 einlesen kann, geht nichtmal mehr per Zwischenablage (also als soz. Prefab :) das ist saublöd. WC 2.1 eignet sich gelegentlich einfach besser.

--

DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
Hi! I'm a .signature *virus*! Copy me into your ~/.signature to help me spread!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche