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000 16.12.2000, 17:01 DukeBernd |
HI
--> Der Compile meldet 0 Fehler, die Map startet aber nicht wegen einem "bad_" und sonst nix. Wobei das "bad_" ein paar Zeilen hintereinander gedruckt wird. Lösche ich die explosive Kiste nun wieder heraus und compile wieder läuft die Map ohne Murren an. Jemand die selbe Erfahrung gemacht? --DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST |
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001 16.12.2000, 17:34 TheRising |
Ne also ich hab da keiner Erfahrungen gemacht...du meinst svc_bad???? --RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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002 16.12.2000, 17:41 DukeBernd |
Ja, kann sein das es svc_bad war, so genau hatte ich das nicht mehr im Kopf =) --DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST |
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003 16.12.2000, 19:41 Digger |
ist so'ne Sache mit den Worldcraft Prefabs :) Der Schreibtischstuhl gibt, aus welchem Grund auch immer, einen Leaf Portal saw into leaf... ts ts Sachen gibts. Sorry für den sinnlosen post... --greetingz, |
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004 16.12.2000, 19:49 DavidR. |
*** DELETED *** -- |
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005 16.12.2000, 19:57 DukeBernd |
@David: Ist bekannt, hab ich auch bereits gemacht. Trotzdem danke für den Hinweis, wollte eigentlich nur bekanntgeben was mir da eben passiert ist :) @digger: DAS ist komisch, bei mir nicht und ich verwende den Stuhl öfter. --DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST |
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006 16.12.2000, 21:18 Digger |
in WC3.3 nehm ich an? Dann haben sie den Fehler wohl behoben, in WC 2.1/2.0 gab's da echt Probleme --greetingz, |
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007 17.12.2000, 23:05 The_Unseen |
kann es sein dass der kompiler bei prefabs nochmal prüft
With friendly greets from dA Unseen :) |
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008 18.12.2000, 09:18 DukeBernd |
Maybe, was ich blöd finde das man WC3.3 mapped nicht mehr in WC 2.1 einlesen kann, geht nichtmal mehr per Zwischenablage (also als soz. Prefab :) das ist saublöd. WC 2.1 eignet sich gelegentlich einfach besser. --DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST |
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