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Autor Beitrag
000
15.04.2007, 20:00
Phil-M



1.Problem:
Es existiert ein Overlay / Decal ohne ein angegebenes Material (Textur).
Lösung:
Das Overlay sollte entweder gelöscht werden oder ein Material zugewiesen bekommen.

2.Problem:
Ein Displacements wurde mit einem Entity verknüpft oder als Entity gesetzt
Lösung:
Displacements dürfen keine Entities sein oder daran gebunden werden

3.Problem:
Die *.prt-Datei wird von BSP und VIS produziert; enthält der Bsp-Teil Fehler. Der Fehler kommt also immer, wenn Bsp nicht korrekt durchgelaufen ist.
Lösung:
Es existieren warscheinlich noch andere Compile-Errors: Überprüfen und beseitigen.

da versteh ich nur noch bahnhof.
hoff ihr könnt mir helfm.
mfg Phil

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001
15.04.2007, 20:58
PotKinRot



Schau hier mal nach und schreib bitte mal einen sinnvolleren Post.

@Oberchecker: Du solltest diesem Link vllt. auch mal folgen... Da steht auch was bzgl. Log^^

--


Dieser Beitrag wurde am 15.04.2007 um 21:05 von PotKinRot bearbeitet.
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002
15.04.2007, 21:03
Oberchecker



Und ein ganzes Log wäre auch sinvoll!

--

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003
15.04.2007, 22:24
Phil-M



jo habs glesn...
zu prob 1. wie finde ich dieses overlay?
zu prob 2. ich hab mehrer Displacements, wie find ich raus welches des richtige is?
zu prob 3. da weiß ich garnix was da los is.

danke für eure hilfe und sorry wegen dem post
mfg Phil

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004
15.04.2007, 22:56
PotKinRot



Du solltest es nicht nur lesen, sondern auch befolgen!
Ohne Log läuft hier gar nix.

Bei den Displacements:
Könntest ja mal die VisGroup Entities hiden, dann siehst du ja, welches fehlt.

--

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005
16.04.2007, 16:24
Oberchecker



Zitat:
Phil_1991 postete

zu prob 1. wie finde ich dieses overlay?

Das müsste im Log stehen ^^

--

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006
16.04.2007, 17:56
Adrian_Broher
Admin


Zitat:
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3.3) Sollte keine Lösung zu einem Thema zu finden sein, sollte der eigene Beitrag möglichst präzise das Anliegen beschreiben. Der Titel sollte passend gewählt werden und bereits einen Eindruck vermitteln, worum es geht.
Zitat:
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