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Autor Beitrag
000
07.05.2001, 18:01
Stinga



Hi,

Ich würde gerne mal wissen wo man im code die position des
players im Level oder anderer Entities ändern kann. das müsste doch irgendwo
in der variablen "pev" gespeichert sein oder ?
So dass der player einfach mal fliegen kann oder das man ihn permanent
um 30 units nach oben oder unten verschieben kann.

--

häh

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001
07.05.2001, 18:24
Killing Me Softly



deine Vermutung mit pev war schonmal richtig. Um genauer zu sein ist es pev->origin. Falls du deinen Spieler fliegen lassen möchtest, würde ich mal ein bisschen mit pev->gravity und pev->velocity rumspielen. Nur so als Tipp.

--

Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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002
07.05.2001, 18:45
Stinga



Nur dass ich das richtig verstehe, muss ich wenn ich meinen player z.b.
permanent auf einer konstanten y-position halten will einfach nur so irgend-
etwas wie "pev->origin.y = 30;" in meine CBasePlayer::Think() Funktion schreiben oder woanders hin, oder muss ich "pev->origin.y = 30;" nur einmal
und zwar z.b. in der CBasePlayer::Spawn() Funktion schreiben?

--

häh

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003
07.05.2001, 18:50
Buy-Menu-Man



probier's aus!

--

http://battletech-hl.teamfortress2.de

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