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Autor Beitrag
000
02.05.2002, 21:35
T15net



Okay, eigentlich weiß ich wie es geht. Aber ich will wissen wie es EINFACHER geht.
Bisher muste ich immer in der qc file dieses Ratespiel spielen: Wert verändern, Waffe compilen, Spiel starten, Console aufrufen, map starten, schauen was passiert ist...

Das kann doch nicht so beknackt sein! Gibt es da ein Tool, mitdem man direkt das Muzzleflash verschieben kann oder wenigstens ein Tut?

Und wie mache ich, dass meine Muzzleflash Sprite nicht so Farbgeteilt wegen der 256 Farben aussieht? In anderen Sprites sieht das auch viel besser aus, als mit Photoshop umgewandelt...

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001
02.05.2002, 22:44
Teppic



tjo, musst halt photoshop gescheit benutzen. besser als mit poposhop kann man sichs garnich vorstellen.

das mit den koordinaten der attachments muss man halt einfach wissen. bei nem neuen model weiss ich auch gleich ungefähr wie die koordinaten sind. ausserdem brauchst du nich das spiel starten, nimm halt nen modeviewer und lass die attachments anzeigen...

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002
03.05.2002, 14:21
T15net



Wie kann man sowas einfach wissen?
Das ist doch ein Ding der unmöglichkeit!

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003
03.05.2002, 22:39
Teppic



übung? ô_O
nix is unmöglich

die waffenproportionen zu einander und der mittlpunkt sind immer gleich, also muss man es im prinzip nur einmal wissen

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