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Autor Beitrag
000
02.12.2007, 19:11
zharonaX



Hallo,
wovon hängt die Geschwindigkeit bei vvis ab? Also nur bei dem Aspekt die portaflows zu brechnen? Weil das dauert noch endlos lange nach einer Stunde ist der erst bei 0...1...2.

Würde mich intressieren liegt das vielleicht an Areaportals?
mfg

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001
02.12.2007, 19:18
PotKinRot



Generell: Von der Komplexität der Vis-aktiven Gegenstände, also Worldbrushes.

http://www.student.ru.nl/rvanhoorn/optimization.php

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Dieser Beitrag wurde am 02.12.2007 um 19:18 von PotKinRot bearbeitet.
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002
02.12.2007, 19:39
zharonaX



Danke also noch vieles zu Func_walls oder details machen.

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003
02.12.2007, 20:01
McScore



Naja vieles nicht unbedingt. Nur da, wo es gemäß der Optimierung Sinn macht.

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... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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