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Autor Beitrag
000
10.10.2007, 14:54
pixartist



kann mir jmd sagen, woher man die game configuration für portal bekommt? danke :)

edit: habs, aber ich brauche neue flags für func brush, die der portalgun sagen, ob da ein portal hin darf oder nicht! wie kann man solche flags selbst einfügen?

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Dieser Beitrag wurde am 10.10.2007 um 17:47 von pixartist bearbeitet.
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001
10.10.2007, 19:09
LeJean



Gibt's Portal über Steam schon? Ich dacht das kommt hier erst am 18.?

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002
10.10.2007, 19:29
Exec



da kommts in die läden. über steam gibts das schon

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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003
10.10.2007, 20:19
Sir_Killalot



Das Update für das SDK lässt noch auf sich warten. Ich denke entweder am 18, oder im folgenden Monat.

Und ich denke nicht, das es ein func_brush ist. Sondern eine Eigenschaft der Textur. Denn auf Metallwänden lässt sich kein Portal bauen, auf beton aber schon. Versuchs doch einfach mal! Vllt brauchst gar keine extra flag, sondern nur zu sagen ob die Textur Metall oder beton ist.

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004
10.10.2007, 21:06
pixartist



hatte ich auch vermutet, ist aber leider nicht so :/

und ich hab bei einem der wenigen prefabs ein brush gefunden mit "?????" als flag ...

--


Dieser Beitrag wurde am 10.10.2007 um 21:09 von pixartist bearbeitet.
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005
13.10.2007, 17:47
Snaeng



Ich hab irgendwo gelesen, dass das Portal SDK 3 Monate später rauskommen soll. Hab leider vergessen wo..

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006
04.11.2007, 11:22
Reaver



weiß man schon etwas neues? :)

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007
05.11.2007, 08:54
Snaeng



Grad über Google gefunden:
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Portal_SDK_Work-Around

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008
05.11.2007, 12:25
Extremler



hab hier was gefunden wie du deinen hammer konfigurieren kannst um für portal zu mappen, is aber in englisch http://www.portalmaps.net/mappingtips.php

--


Dieser Beitrag wurde am 05.11.2007 um 12:25 von Extremler bearbeitet.
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009
05.11.2007, 12:28
killing_dragon



Ist das jetzt die "offizelle" Version des "SDK´s" (also das man erst richtig konfigurieren muss) oder kommt trotzdem noch das SDK?

--

www.4allrecords.de

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010
05.11.2007, 12:37
Snaeng



Die kommt noch.

--

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011
07.11.2007, 18:55
Manexus



laut http://www.hlportal.de/ noch heute abend

:]

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012
07.11.2007, 19:15
killing_dragon



Jaaaah! Endlich!!!!!!!! Glaub ich zwar nicht aber ENDLICH!!! :D

Ich glaub nicht dran ^^

--

www.4allrecords.de

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013
07.11.2007, 19:40
Bakerman



Was is´n los ???
Update lässt doch noch immer auf sich warten ...

// Letzter eintrag in der update History //
Full Change History:
[-] August 04, 2006 (current release)
Changes/Additions

* Half-Life 2: Episode One enhancements
* NPC behavior enhancements
* Uses the latest shipping version of the Source Engine (HL2: Episode One)

--

Das Leben ist eine sexuell übertragbare Krankheit, die zu 100% tödlich endet.


Dieser Beitrag wurde am 07.11.2007 um 19:43 von Bakerman bearbeitet.
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014
07.11.2007, 20:16
DerTod



Also bei mir updatet der gerade das Source SDK^^
Endlich kann man Portal Maps machen xD

edit:Ja, das war das Update, im Sourcesdk Ordner gibt es auch den Unterordner "orangebox"

edit2: Kann es sein das jetzt ohne ende Fehler auftreten ?
Wenn ich den Hammer starte begrüßt mich ersteinmal der Fehler : Can't load FileSystemOpenDialog.dll" obwohl diese Datei im Verzeichniss liegt.
Sobald ich eine map öffne ein weiterer Fehler aufgrund eines fehlenden Materials.
Nach dem fertig Laden der Map beendet sich der Hammer sofort...

--


Dieser Beitrag wurde am 07.11.2007 um 20:37 von DerTod bearbeitet.
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015
07.11.2007, 21:11
killing_dragon



also bei mir funktioniert alles wunderbar x)

mal das SDK neu runtergeladen?

--

www.4allrecords.de

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016
07.11.2007, 21:17
DerTod



Ich habe sogar den Ordner gelöscht -.-
Wenn jemand anderes eine Lösung parat hat oder den gleichen Fehler meldet euch ruhig^^
Ich kann jetzt nicht weitermappen und das ist blöde...

Der Fehler tritt auf wenn mann die Orange Box nicht besitzt.
Einfach das SDk startet mit den parametern : -engine ep1
Steht jedenfalls im Board bei Valve so :
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=620867

--


Dieser Beitrag wurde am 07.11.2007 um 21:30 von DerTod bearbeitet.
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017
10.11.2007, 13:04
Extremler



hä?, ich hab die orange box und SDK, heut is der 10. aber mein sdk ist immer noch nicht up to date, muss man das sich manuel saugen?

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018
10.11.2007, 13:44
CmP



Mach mal beim SDK Refresh SDK Content.

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019
10.11.2007, 18:16
Extremler



hilft leider nix, es updatet immer noch nicht, das letze update war laut update-news 4 august 06, was kann noch versuchen?

--

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020
10.11.2007, 20:12
Suber_Skunk



vielleicht "Reset Game Configurations" ?

--

☻/
/▌
/ \"suPer_skunk"
de_dockfunk_v1

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021
10.11.2007, 21:08
Extremler



bringt auch nix, ich brauch ja auch das update, wird es bei euch in den update news angezeigt?, außerdem kann ich portal, TF2 und HL2EP2 auswählen, die neuen models usw sind schon drin, aber dann müsste es ja auch in den update news stehen

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