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Autor Beitrag
000
13.09.2008, 13:37
superpilz



Hallo,
ich bin zurzeit an einer portal Map, ist meine erste. Ich habe mir mal die Beispielmap angesehen, und ich vermisse Lichtquellen! Ich weiß nicht wie die das Lighting machen, in der gesamten Map sind nur zwei lichtquellen. eine auf einer Plattform die nur kurz angeht, wenn dort das Portal erscheint und eine, die in einem dieser orangeroten Supply-schachte steckt. Trotzedem sind die Maps ingame hell, aber auch nicht fullbright. es gibt auch keine sichtbaren Texlight Quellen. WIe ist das Portal-lighting aufgebaut? Weiß das einer von euch?

vielen Dank im vorraus , superpilz

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001
13.09.2008, 16:40
Agamemnon-Hellmapper



Also die Portalmaps werden viel indirekt beleuchtet. Die Observationsräume haben je 1 Light_Spot in Weiß und an der Kante des Bodens sind kleine blaue Texlights drin. Wahrscheinlich musst du aber in die lights.rad diese Textur manuell eintragen.

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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