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000
31.08.2010, 18:09
remoteplayfreak



Hallo Leute :)

Ich mappe grade bisschen für Portal und habe versucht eine "Überwachungs"-Kammer zu basteln, nur jedesmal wenn ich ein Portal irgendwo in die Map schieße, fängt das Glas an zu flackern, entweder abwechselnd mit der rosa-schwarzen placeholder-textur oder einfach nur mit iwas hellblauem.

Hat einer von euch eine Idee warum das so ist? Lichter sowie Cubemaps sind gesetzt.

Danke im Vorraus

--

moinmoin und hallo :)

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