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000 20.05.2003, 07:43 STTY |
Hallo erstmal ... ich hab mich schon gefragt wie viele Polys ein durchschnittliches Model hat (zum Beispiel: barney) Und ist das richtig:man kann die Zahl nirgends im Modelviewer nachschauen ??? Irgendwie seltsam, ich habs aber nicht gefunde... thx für hilf im voraus.. -- |
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001 20.05.2003, 16:27 Acumen |
wenn du den polycount haben willst, musst das model halt dekompilieren und in milkshape oder einem anderen modelling-programm anschauen. Allerdings sind diese Marken heutzutage nicht mehr so eng zu sehen. Theoretisch kannst ja eh bis an die 3000 Polygone gehen, aber die meisten HL-Mods haben den Polycount ihrer Models um die 1000 angesiedelt. Manche sind drunter und bewegen sich um die 950 rum und andere wie z.b. Task-Force haben ein Polylimit von ca. 1200-1300. Die Mehrzahl der Leute hat ja heutzutage eh nen mehr als guten Rechner, die spüren den Unterschied nicht, aber ich bin froh, wenn die einzelnen Models unter 1000 Polygone haben. |
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002 20.05.2003, 17:19 Andi |
kommt auch auf den mod an. nämlich wie viel man von der hl engine rausholt! -- |
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003 20.05.2003, 19:13 Acumen |
Hab ich das nicht in meinem Post groß und breit erklärt ? |
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004 20.05.2003, 21:07 STTY |
thx @ acumen ... ich nehme an chumbalum hat den polycount absichtlich nicht in den modelviewer genommen weil sie wollen dass die leute milkshape kaufen ... sonst kann man ja in den wireframe modus und per hand zählen ;P... -- |
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