Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
20.05.2003, 07:43
STTY



Hallo erstmal ...

ich hab mich schon gefragt wie viele Polys ein durchschnittliches Model hat (zum Beispiel: barney) Und ist das richtig:man kann die Zahl nirgends im Modelviewer nachschauen ??? Irgendwie seltsam, ich habs aber nicht gefunde...

thx für hilf im voraus..

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
20.05.2003, 16:27
Acumen



wenn du den polycount haben willst, musst das model halt dekompilieren und in milkshape oder einem anderen modelling-programm anschauen.
Die Original-HL-Models haben nicht allzu viele Polygone. Ich bin mir jetzt nicht 100% sicher, ob das für alle gilt, aber die kratzen so gerade einmal an der 700er Marke.
Von Gordon gibt es im DM Modus z.b. 2 Model Versionen. Die eine hat unter 400 und die "Hi-Poly" Variante hat um die 680. Und Barney ist nicht wirklich detaillierter.

Allerdings sind diese Marken heutzutage nicht mehr so eng zu sehen. Theoretisch kannst ja eh bis an die 3000 Polygone gehen, aber die meisten HL-Mods haben den Polycount ihrer Models um die 1000 angesiedelt. Manche sind drunter und bewegen sich um die 950 rum und andere wie z.b. Task-Force haben ein Polylimit von ca. 1200-1300. Die Mehrzahl der Leute hat ja heutzutage eh nen mehr als guten Rechner, die spüren den Unterschied nicht, aber ich bin froh, wenn die einzelnen Models unter 1000 Polygone haben.
Die CS-Models haben allerdings wieder einen sehr geringne Polycount (ca. 800), die aber dank der Skins trotzdem weitaus besser aussehen, als viele Models der neueren Mods.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
20.05.2003, 17:19
Andi



kommt auch auf den mod an. nämlich wie viel man von der hl engine rausholt!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
20.05.2003, 19:13
Acumen



Hab ich das nicht in meinem Post groß und breit erklärt ?
:rolleyes:

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
20.05.2003, 21:07
STTY



thx @ acumen ...

ich nehme an chumbalum hat den polycount absichtlich nicht in den modelviewer genommen weil sie wollen dass die leute milkshape kaufen ... sonst kann man ja in den wireframe modus und per hand zählen ;P...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche